Shooter 2024: So wird nächstes Jahr geballert

Special Antonia Dreßler
Stalker 2 Logo
Quelle: GSC Game World

Mit Stalker 2 und einem richtigen Call of Duty, kann das Shooter-Jahr nur gut werden. Sowohl für Story-Shooter-Fans als auch für Freunde des Mehrspieler-Geballers ist für jeden was dabei.

Call of Duty 2024

Treyarch |2024| PC, PS5, XSX

Wenn die Gerüchte stimmen, dürfen wir uns 2024 auf ein richtiges Call of Duty freuen, das nicht wie Modern Warfare 3 zuerst als Add-on geplant war. Diesmal ist Treyarch wieder an der Reihe und es soll sich um einen neuen Teil der Black-Ops-Serie handeln. Angeblich verschlägt es euch in die Zeit des zweiten Golfkriegs, nachdem der Irak in Kuwait einmarschiert ist. Mit dabei sind wohl auch ein rundenbasierter Zombiemodus und neu aufgesetzte Karten früherer Black-Ops-Teile.

Contra: Operation Galuga

Wayforward| PC, PS5, XSX, PS4, XBO, NSW

Kinder der 80er, versammelt euch! Contra: Operation Galuga ist eine Neuauflage der Run&Gun-Spiele mit neuen Levels, Gegnern und Bossen, mehr Spielmechaniken und Waffensystemen. Natürlich sind auch der Sound und die Grafik aufpoliert, damit es auch hübsch aussieht, wenn ihr schwer gepanzert das Schicksal der Menschen rettet. Das Ganze geht alleine, zu zweit in einem Story-Modus oder im Arcade-Modus mit bis zu vier Spielern vonstatten.

Contra: Operation Galuga Quelle: Wayforward

Deep Rock Galactic: Rogue Core

Ghost Ship Games | PC

Zwerge und Minen sind so unzertrennlich miteinander verbunden wie Aliens und explodierende Körperteile, und Deep Rock Galactic verbindet all diese Elemente miteinander. Nach dem Erfolg des Koop-Shooters unter der Erde ist nun ein Serien-Ableger mit Roguelite-Mechaniken in Planung, der voraussichtlich nächstes Jahr im November in den Early Access startet. Hauptunterschiede zum Originalspiel sind der stärkere Anstieg des Schwierigkeitsgrads während einer Mission und der Verlust der meisten Upgrades nach einem Run; das, was das Roguelite-Genre also ausmacht.

Deep Rock Galactic: Rogue Core Quelle: Ghost Ship Games 

Exocide

Hellforge Studios | PC, PS4, PS5, XBO, XSX, NSW

In den Early Access startet demnächst auch Exocide, in dem ihr in nostalgischer Retro-Optik die Welt rettet. Als Mensch mit zusätzlichen, KI gestützten Roboterarmen müsst ihr Schwärme von mutierten Killerinsekten aufhalten, die die Menschheit einst als Kampfmaschinen herangezüchtet hat. Die Prämisse klingt abgedreht und auch das Gameplay ist kreativ. Denn ihr dürft mit allen vier Armen und somit vier Waffen gleichzeitig, oder wahlweise einer einzigen, richtig fetten Wumme um euch ballern.

Exocide Quelle: Hellforge Studios 

Fallen Aces

Trey Powell, Jason Bond | PC

Der Crime-Noir Shooter Fallen Aces bringt euch nach Switchblade City, wo ihr erst mit Faustschlägen und Fußtritten und kurz darauf mit einem gewaltigen Waffenarsenal gegen zwielichtige Gestalten anrückt. Der handgezeichnete Comic-Look mit vollvertonten Zwischensequenzen hält den First-Person-Shooter nicht davon ab, sehr gewalttätig zu sein. Umgebungs-Kills gehören genauso zum Gangster-Leben der 90er wie platzende Köpfe und allgemein sehr viel Blutvergießen.

Fallen Aces Quelle: Trey Powell, Jason Bond 

Foamstars

Square Enix | 2024 | PS5, PS4

Foamstars ist im Grunde wie Splatoon für die Playstation. Der Party-Shooter von Square Enix setzt auf einen 3D-Anime-Look und lässt euch in Vier-gegen-Vier Gefechten gegeneinander antreten. Statt mit scharfen Waffen schießt ihr aber mit eingefärbtem Schaum um euch, schafft so rutschige Pfade, auf denen ihr schneller vorankommt und seift eure Gegner ein. Außerdem könnt ihr mit dem Schaum auch Plateaus erschaffen, um so einen Vorteil für euch rauszuholen. Jeder auswählbare Held bringt eigene Fähigkeiten und eine Schaumwaffe, wie Raketenwerfer oder Doppelpistolen.

Foamstars Quelle: Square Enix

Gray Zone Warfare

Madfinger Games | 2024 | PC

Der Taktik-Shooter Gray Zone Warfare versetzt euch auf eine fiktive südostasiatische Insel, auf der ihr einem Geheimnis auf die Spur kommen sollt. Ihr schließt euch einer von drei konkurrierenden Militärfirmen an und bewegt euch alleine oder im Team über das feindliche Gebiet, und jeder Schuss sollte sitzen. Das Spiel legt nämlich großen Wert auf Realismus, so werden alle Kugeln ballistisch simuliert und jede Waffenanpassung verändert die Handhabe eures Schießeisens. Auch das Gesundheitssystem geht über einfachen Schaden hinaus und ihr bekommt Mali, je nachdem, wo ihr getroffen werdet und müsst dementsprechend unterschiedliches Verbandsmaterial nutzen.

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