[19/12/2011] Skyrim ist das beste Beispiel für die folgende Ungereimtheit in Videospielen: Mit penibler Genauigkeit sammeln wir jeden Müll im Spiel auf, damit wir ihn später verscherbeln können. Und das selbst, wenn es bedeutet, im Schneckentempo über Kilometer hinweg zu viele Gegenstände mit sich zu tragen.