[10/11/2014] Mikrotransaktionen in Vollpreisspielen führen wir so gut wie jedes Jahr in dieser Liste auf. Wenngleich sich viele Spieler und Medien darüber aufregen wie beispielsweise im Fall von Halo 5 - das Konzept funktioniert. Über Ingame-Käufe generierte Halo 5 etwa mehr als eine halbe Million US-Dollar! Dass Publisher von diesem Geschäftsmodell in absehbarer Zeit abrücken, erscheint daher nahezu ausgeschlossen.