[02/08/2013] Viele Publisher gehen heutzutage auf Nummer sicher und veröffentlichen lieber den x-ten Aufguss einer bekannten Marke, als neue Wege zu gehen. Umso erstaunlicher, dass Bethesda Softworks mit Dishonored 2012 einen Steampunk-Schleich-Shooter auf den Markt warf - mit großem Erfolg. Für einen grandiosen Nachfolger wünschen wir uns lediglich einen sprechenden Protagonisten.