Last of Us Remake bis Aliens: Dark Descent - Alle Hits vom Summer Game Fest 2022!
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Last of Us Remake, Fort Solis und Aliens: Dark Descent: Geoff Keighley hat sich nicht lumpen lassen und während des Summer Game Fest 2022 die richtig großen Geschütze aufgefahren. Welche überraschenden Neuankündigungen, Gameplay-Premieren und Release-Reveals es während der E3-Ersatzshow sonst noch so gab, haben wir euch in der Übersicht zusammengefasst.
Keine E3, kein Problem! Auch wenn die weltgrößte Spielemesse in Los Angeles erneut ausfällt (anders als die Gamescom im Übrigen), müssen Spielerinnen und Spieler in diesem Sommer nicht auf ihre übliche Ladung Gaming-News verzichten. Geoff Keighley sein Dank! Der Organisator und Moderator der alljährlichen Game Awards veranstaltete am 9. Juni zum mittlerweile dritten Mal in Folge sein großes Summer Game Fest, ein gut anderthalbstündiges Online-Event mit jeder Menge überraschender Neuankündigungen, Gameplay-Premieren und Release-Reveals. Mit dabei waren einige namhafte Partner wie Activision, 2K Games, Bandai Namco, Electronic Arts, Sony und Microsoft. Entsprechend brodelte die Gerüchteküche im Vorfeld bereits ordentlich: Gibt es neue Infos zu God of War: Ragnarök? Zeigt Infinity Ward erste Spielzenen aus Call of Duty: Modern Warfare 2? Oder erwarten uns doch Neuigkeiten zu Starfield? Wir haben uns die Show für euch angeschaut und fassen alles Wichtige zusammen.
Street Fighter 6
Los geht's mit Street Fighter 6. Der neueste Prügeltitel aus dem Hause Capcom wurde ja bereits auf der State of Play der letzten Woche ausgiebig gezeigt. Entsprechend gab es nicht sonderlich viel Neues zu sehen: kein Wort zum Battle Hub, der World Tour oder dem Fighting Ground.
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Stattdessen bekamen wir einen Charakter etwas näher vorgestellt, und das war mit Guile keiner der neuen Vertreter des bereits geleakten Kämpfer-Lineups. Fans wird's natürlich trotzdem freuen, dass der Blondschopf wieder mit dabei ist und auch in Teil 6 wieder "Sonic Boom" rufen darf.
Aliens: Dark Descent
Spannend wurde es bei Aliens: Dark Descent, der neueste Versuch, die Sci-Fi-Horror-Franchiseauf den Computerbildschirm zu bekommen. Statt First-Person-Stealth-Abenteuer oder Koop-Shooter serviert euch Publisher Focus Entertainment ein teambasiertes Einzelspieler-Actionspiel. In dem steuert ihr einen Squad aus Colonial Marines durch Levels auf dem Mond Lethe und legt euch in Echtzeit mit furchterregenden Xenomorphs und anderen Kreaturen an.
Strategisches Geschick steht dabei genauso auf dem Plan wie das Verbessern und Spezialisieren eurer Crew. Dafür habt ihr die Wahl aus einer Reihe von Klassen, Fähigkeiten, Waffen und Panzerungen. Gebaut wird der Gruselspaß in der Unreal Engine. Release ist 2023, für PC, Playstation - und Xbox Konsolen.
The Callisto Protocol
Noch mehr kosmischen Grusel bekommt ihr mit The Callisto Protocol, dem neuen Werk von Dead-Space-Schöpfer Glen Schofield. Das bekam während des Summer Game Fest einen ersten Gameplay-Trailer spendiert, der schon mal ein Bild davon zeichnet, was euch zum Release am 2. Dezember erwarten wird: kompromisslose Action und jede Menge Gore, ganz im Stile des geistigen Vorgängers.
Während ihr euch mit eurem Hauptcharakter, einem entflohenen Häftling, durch die dunklen, klaustrophobischen Überreste der Gefängniskolonie Black Iron schlagt, warten allerlei fiese Alien-Viecher auf euch. Die könnt ihr mit Nahkampfwaffen zu Brei prügeln, ihnen mit diversen Gewehren gezielt die Gliedmaßen abschießen oder sie in Rotoren schubsen, um sie zu Hackfleisch zu verwandeln.
Ach ja, den ikonischen Isaac-Clarke-Gedächtnis-Stampfer gibt's natürlich auch, ebenso wie die altbekannte Lebensleiste an eurem gepanzerten Raumanzug. Die sitzt jetzt eben in eurem Nacken statt am Rücken.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Ebenfalls erste Spielszenen gab es zu Call of Duty: Modern Warfare 2. Hier stellten die Entwickler von Infinity Ward einen Kampagnenlevel vor, der bei Franchise-Fans wohlige Erinnerungen an den 2009 erschienenen Namensvetter geweckt haben dürfte: Im Stile der Mission "Wetwork" aus dem originalen MW2 geht es ab auf eine Bohrinsel inmitten des Ozeans, die ihr heimlich infiltrieren müsst, um einen Raketenstart zu verhindern.
Ihr schleicht euch also über das Deck, erledigt Gegner mit schallgedämpften Schüssen und führt taktische Durchbrüche aus - so wie anno dazumal. Nur eben mit Gameplay-Neuerungen wie dem Auflegen von Waffen und überarbeiteter Wasserphysik, die Schiffe dermaßen zum Schaukeln bringt, dass sich ganze Frachtcontainer und damit eure wichtigen Deckungen verschieben.
Flashback 2
Flashback 2 wirkt wie eine komplette Neuankündigung. Tatsächlich wurde das neueste Werk von Microids aber schon im Mai letzten Jahres erstmals vorgestellt. Auf dem Summer Game Fest ließ der französische Publisher nun einen ersten Gameplay-Teaser folgen. Der zeigt den Helden Conrad B. Hart, wie er sich 30 Jahre nach seinem letzten Auftritt erneut gegen fiese Gestaltwandler-Aliens zur Wehr setzen muss, die seinen Kumpel Ian gekidnappt haben.
In Sachen Gameplay bleibt man dabei wohl den Wurzeln des Vorgängers treu: Euch erwartet also ein Mix aus Jump&Run-Elementen mit Adventure-Einlagen und Action. Gespielt wird aus der Seitenansicht. Der Release ist für den Winter 2022 geplant, für alle aktuellen Plattformen.
Witchfire
Ein weiteres, lang erwartetes Lebenszeichen gab es von Witchfire. Der Dark-Fantasy-Shooter mit Rogue-lite-Elementen ist ja bereits seit fast sieben Jahren in Entwicklung. Nun haben die Macher von The Astronauts, dem Team hinter The Vanishing of Ethan Carter, einen Gameplay-Trailer mitsamt einiger Infos rausgehauen.
Zu sehen waren rasante Balleraction, übernatürliche Kräfte und dämonische Kreaturen, aber auch endlich ein grobes Veröffentlichungsfenster: Voraussichtlich dürft ihr euch ab dem vierten Quartal 2022 in den heiligen Kampf gegen Hexen und anderes Okkultes stürzen. Dann startet der Early Access, vorerst allerdings nur auf dem PC via Epic Games Store. Später sollen aber auch Versionen für weitere Plattformen folgen.
