•  

    Story-Time: Überraschende und intelligente Story-Momente

    Bild 5 von 12
    [Quelle: youtube.com]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Story-Time-Ueberraschende-und-intelligente-Story-Momente-1087560/galerie/2101453/
    [10/09/2013] Would you kindly? Jeder, der Bioshock gespielt hat, erinnert sich auch an diese Worte von Andrew Ryan. Dachtet ihr zunächst, ihr würdet freiwillig jemandem helfen, so stellt sich der Spieler gegen Ende des Titels als Marionette heraus. Eine gelungene Anspielung auf die meist nur vorgegaukelte Entscheidungsfreiheit in Videospielen und die häufig nur illusorische Entscheidungsfreiheit der Menschen im Generellen.

    [10/09/2013] Would you kindly? Jeder, der Bioshock gespielt hat, erinnert sich auch an diese Worte von Andrew Ryan. Dachtet ihr zunächst, ihr würdet freiwillig jemandem helfen, so stellt sich der Spieler gegen Ende des Titels als Marionette heraus. Eine gelungene Anspielung auf die meist nur vorgegaukelte Entscheidungsfreiheit in Videospielen und die häufig nur illusorische Entscheidungsfreiheit der Menschen im Generellen.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk