[19/11/2013] Ging es euch nicht auch schon so? Ihr seid begeistert von einem Spiel, hängt euch voll rein und dann kommt das: "Beschütze/ Eskortiere/ Verteidige wichtige Person XY". Wirklich? Muss das sein? Nur widerwillig tun wir es, da es eine Story-Mission ist und essentiell für unseren Fortschritt. Aber wie nicht anders zu erwarten, stürmt wichtige Person XY natürlich vor, während wir uns durch Gegnerhorden schnetzeln und nur wenige Momente später flimmert die Meldung über den Bildschirm, dass die Mission gescheitert sei. Na danke auch! In dieser Hinsicht bleibt uns Assassin's Creed IV: Black Flag in besonderer Erinnerung.