[10/08/2012] Die Next-Gen-Engines CryEngine 3, Luminous Engine und Unreal Engine 4 bringen die grafische Darstellung auf ein bisher unerreichtes Niveau. Detaillierte Texturen sowie Licht- und Partikeleffekte, die man sonst nur aus Renderfilmen kennt, werden in Echtzeit berechnet, sodass Spiele optisch einer interaktiven Cutscene ähneln.