[15/11/2011] In einem guten Spiel lassen sich gerne mal unzählige Stunden verbringen. Umso schlimmer, wenn uns dieses Spiel dann auch noch schlechte Gaming-Angewohnheiten lehrt: In Skyrim können wir den Kampf unterbrechen, um uns mal eben zu heilen. Im nächsten Rollenspiel könnte das böse ins Auge gehen.