[26/02/2012] Eine Möglichkeit, ein Level zu begrenzen ist, einfach eine unsichtbare Wand an entsprechende Stelle zu setzen. Was? Das ist doch viel zu retro und rückständig? Na dann kann man es auch wie in Metal Gear Solid 2 machen und dahin, wo der Spieler nicht hin soll, eine Wand aus optisch ansprechenden Kisten bauen. Selbst, wenn es nur zwei sind, stellen sie doch ein unüberwindbares Hindernis dar.