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    Multiplayer? Nein, danke! Auf diese Mehrspielermodi hätten wir gerne verzichtet - Community-Update

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    [Quelle: Bethesda]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Multiplayer-Nein-danke-Auf-diese-Mehrspielermodi-haetten-wir-gerne-verzichtet-Community-Update-1069961/galerie/1535120/
    [25/06/2011] Brink war berüchtigt für die Serverprobleme zum Start des Shooters. Da spielen kaum Leute und dennoch waren Matches so stabil wie ein Kartenhaus aus Chips und Esspapier. Wir wissen längst nicht mehr wer die Entwickler waren und vielleicht ist das besser so.

    [25/06/2011] Brink war berüchtigt für die Serverprobleme zum Start des Shooters. Da spielen kaum Leute und dennoch waren Matches so stabil wie ein Kartenhaus aus Chips und Esspapier. Wir wissen längst nicht mehr wer die Entwickler waren und vielleicht ist das besser so.

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