[21/02/2011] Bioshock. In Bioshock bekommen wir mit, wie eine scheinbar funktionierende Utopie durch die Droge ADAM zu einer grauenhaften Dystopie wird. Atlas, ein Bewohner von Rapture, bittet den Protagonisten um Hilfe. Wir wollen behilflich sein, fühlen eine gewisse Verantwortung und erfüllen die Aufgaben, die uns Atlas gibt. Die eher düstere Welt von Rapture und die dadurch kreierte Atmosphäre sorgen so schon für das ein oder andere mulmige Gefühl. Doch ein Twist zum Schluss des Games macht das Ganze noch viel schlimmer.