Bücher zu Spielen werden die meisten unter euch kennen. Aber da ihr Google und Amazon auch ohne unsere Hilfe benutzen könnt, geht es in diesem Special nicht um Bücher zu, sondern um Bücher in Spielen.
Auch wenn dies nicht jedem bewusst ist, gibt es unter Gamern viele Leseratten. Das ist, näher betrachtet, auch nicht weiter verwunderlich. So eignen sich doch beide Medien gut, um fantastische Szenarien, die über die Naturgesetze unserer Welt hinausgehen und nur durch die Vorstellungskraft begrenzt sind, zum Leben zu erwecken. Dennoch werden manche meinen, dass es sich um zwei grundverschiedene Medien handelt. Es gibt allerdings genügend Überschneidungen. Und um diese zu finden, muss man keineswegs zurück in die Zeit der Text-Adventures gehen.
Viele Spiele erschaffen eine virtuelle Welt mit fiktiven Kulturen. Und so wie diese Kulturen eigene Philosophien, Religionen und politische Bewegungen haben, so haben sie auch ihre eigene, mitunter sehr umfangreiche Literatur. In vielen Spielen finden interessierte Gamer Bücher, die tiefere Einblicke in die Geschichte und Bräuche der Spielwelt geben, lesefaulen Spielern aber verborgen bleiben. Oft enthalten alte Folianten mehr als nur Hintergrundwissen über das Setting. Auch wichtige Hinweise auf die Lösung von Rätseln werden dem Helden in Büchern vermittelt.
In unserem Special stellen wir euch Spiele vor, in denen es sich lohnt, gefundene Bücher auch wirklich zu lesen und nicht wegzuklicken wie Lizenzbedingungen oder Windows-Fehlermeldungen.
