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    Jetzt wird abgerechnet: Die eiskalte Rache der Entwickler

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    [Quelle: Arenanet]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Jetzt-wird-abgerechnet-Die-eiskalte-Rache-der-Entwickler-1105278/galerie/2130734/
    [15/01/2014] Zugegeben, in Guild Wars 2 funktioniert das Konzept der Jumping-Puzzles ausgesprochen gut. Vor allem, da diese freiwillig sind. In anderen Titeln, in denen wir quasi gezwungen werden, heikle Springpassagen erfolgreich zu meistern, kann es des öfteren Mal zu zerschmetterten Controllern und demolierter Inneneinrichtung kommen.

    [15/01/2014] Zugegeben, in Guild Wars 2 funktioniert das Konzept der Jumping-Puzzles ausgesprochen gut. Vor allem, da diese freiwillig sind. In anderen Titeln, in denen wir quasi gezwungen werden, heikle Springpassagen erfolgreich zu meistern, kann es des öfteren Mal zu zerschmetterten Controllern und demolierter Inneneinrichtung kommen.

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