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    Interface-Mania: Coole, verrückte und sinnvolle UI-Elemente in Spielen

    Bild 4 von 11
    [Quelle: PC Games]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Interface-Mania-Coole-verrueckte-und-sinnvolle-UI-Elemente-in-Spielen-1046599/galerie/1096590/
    [01/06/2008] Wenn ihr in Alone in the Dark das Inventar öffnet, blickt Edward Carnby in die Taschen seines Mantels. Der Nachteil daran ist, dass der Platz im Inventar stark begrenzt ist - immerhin hat er keine monströsen Taschen darin versteckt.

    [01/06/2008] Wenn ihr in Alone in the Dark das Inventar öffnet, blickt Edward Carnby in die Taschen seines Mantels. Der Nachteil daran ist, dass der Platz im Inventar stark begrenzt ist - immerhin hat er keine monströsen Taschen darin versteckt.

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