[01/02/2012] Neverdead bot ein witziges Konzept. Der Protagonist ist unsterblich und kann in seine Einzelteile zerlegt werden, welche sich anschließend durch die Level bewegen lassen. Blöd nur, dass die Steuerung ungemein hakelig ausfiel und der Rest des Spiels ist trotz Trash-Faktor höchstens Durchschnitt. Insgesamt verspüren wir mehr Frust und Langeweile als alles andere.