[15/09/2014] Arcade-Spiele sind grundsätzlich drauf ausgelegt, den Spieler dazu zu motivieren, noch mehr Münzen in den Automaten zu werfen. Darum sind auch die Game-Over-Screens so ausgelegt, dass sie den Spieler auf emotionaler Ebene berühren, sodass doch noch mal eine Münze fließt. Ein gutes Beispiel für dieses Prinzip ist Cadillacs and Dinosaurs, wo euch ein finsterer Geselle eine Knarre ins Gesicht hält, wenn ihr im Spiel versagt und euch darauf hinweist, dass euer Glück euch wohl verlassen hätte. Wenn ihr bei Ablauf des Countdowns kein Geld nachgeschoben habt, schießt der Herr euch eiskalt ins Gesicht, begleitet von dem Satz "Friss Blei, Baby!". Nett oder?