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    Spielen im Flow-Zustand: Der heilige Gral des Game-Design in Minecraft, Skyrim und Co.

    Bild 5 von 6
    [Quelle: Chucklefish]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Flow-Spielen-Games-Design-stardew-valley-1198484/galerie/2590294/
    [14/06/2016] Alles hat seine Ordnung: In Spielen wie Minecraft oder Stardew Valley bestimmt der Spieler selbst das Tempo und den Schwierigkeitsgrad. Auch das ermöglicht Flow.

    [14/06/2016] Alles hat seine Ordnung: In Spielen wie Minecraft oder Stardew Valley bestimmt der Spieler selbst das Tempo und den Schwierigkeitsgrad. Auch das ermöglicht Flow.

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