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    Spielen im Flow-Zustand: Der heilige Gral des Game-Design in Minecraft, Skyrim und Co.

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    [Quelle: Bandai Namco]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Flow-Spielen-Games-Design-stardew-valley-1198484/galerie/2590290/
    [14/06/2016] Fiero: So bezeichnet man das Gefühl der absoluten Euphorie, wenn man eine schwierige Herausforderung gemeistert hat. Souls-Spieler kennen das! Geprägt wurde der Begriff von der Spieleentwicklerin und Autorin Jane McGonigal. 

    [14/06/2016] Fiero: So bezeichnet man das Gefühl der absoluten Euphorie, wenn man eine schwierige Herausforderung gemeistert hat. Souls-Spieler kennen das! Geprägt wurde der Begriff von der Spieleentwicklerin und Autorin Jane McGonigal.

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