Einkaufsführer: Strategie & Taktik - Seite 2
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Wir haben für euch zehn weitere wunderbare Strategie- und Taktikspiele zusammengefasst, die jeden Hobbygeneral viel Freude bringen werden. Die diesjährige Liste dient als Ergänzung zur Top 10 aus dem vergangenen Jahr, die unserer Einschätzung nach auch heute noch die Spitze des Genre verkörpern.
Mario + Rabbids: Kingdom Battle
Ubisoft, 29. August 2017, Nintendo Switch
Es war die Überraschung auf der E3 2017, als plötzlich Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto die Bühne der Ubisoft-Pressekonferenz betrat und gemeinsam mit Yves Guillemot ein Kooperationsprojekt zwischen beiden Herstellern vorstellte. Darin treffen Ubisofts chaotisch, verrückte Rabbids auf den Mario-Kosmos von Nintendo. Zusammen werfen sich die Charakter im Stile von XCOM in taktischen Rundenschlachten. Jede der Figuren aus beiden Universen hat andere Fähigkeiten und Aktionen zur Verfügung, was dem Spiel seine taktische Tiefe verleiht. Besonderes Augenmerk liegt auf der Erzeugung von Kombos zwischen den Charakteren, die in besonders mächtigen Angriffen resultieren. Das Spiel überfordert aber nicht von Anfang an mit zu vielen Möglichkeiten, sondern ist mit seiner stetigen Lernkurve auch für Neueinsteiger im Taktikgenre sehr gut geeignet. Mit seiner heiteren und kindgerechten Atmosphäre ist das Spiel zudem auch für ein jüngeres Publikum interessant. In separaten Arenen kann sogar im Koop-Modus gespielt werden. In der Story-Kampagne funktioniert das aber leider nicht.
In diesem Artikel
Humankind
Amplitude Studios, 17. August 2021, PC
Mit ihren Strategiespielen der Endless-Reihe haben sich die Entwickler von Amplitude über Jahrzehnte einen Namen gemacht. Doch all das soll nur als Vorbereitung für ein Herzensprojekt der Franzosen gedient haben. Bei diesem Projekt handelte es sich um Humankind, mit dem das Team sich auf das Terrain von Genre-Primus Civilization wagte. Spielerisch hat das Rundenstrategiespiel dann auch alles zu bieten, was man vom Genre erwartet. Prima aufeinander abgestimmte Spielsysteme, ein motivierender Spielfluss und eine hübsche grafische Darstellung, die zum Verweilen einlädt. Die typische "Nur noch eine Runde"-Sucht setzt auch hier sehr schnell ein. Inhaltlich kann Humankind dann aber doch nicht ganz mit dem großen Vorbild mithalten. Wenig Tiefgang in der Diplomatie, langweilige Religionen und nur eine Siegbedingung bremsen das gute Konzept des Spiels unnötig aus. Aber gerade mit seinen, über die Zeitalter kombinierbaren, 60 verschiedenen Völkern, hebt sich Humankind genug ab, um für alle Strategiefreunde eine spannende Alternative darzustellen.
Quelle: King Art Games
Iron Harvest
Iron Harvest
King Art Games, 1. September 2020, PC, PS5, Xbox Series S/X
Auch in Deutschland hat man das Genre der Echtzeitstrategie noch nicht aufgegeben. Mit Iron Harvest haben die Bremer Entwickler von King Art Games zudem noch den Mut bewiesen sich an ein neues, unverbrauchtes Setting zu wagen. Das Spiel ist in den 1920er-Jahren einer alternativen Realität angesiedelt, die vom polnischen Künstler Jakub Rozalski [Roschalski] in Form des Brettspiels Scythe erfunden wurde. Die drei Reiche Polania, Rusviet und Saxony bekriegen sich darin mit ausgefallenen Maschinen und Mech-Einheiten in einer Dieselpunk-Welt. In der Kampagne dreht sich alles um drei Heldenfiguren, die für ihr jeweiliges Reich den Sieg erringen wollen. Das Storytelling gehört dabei zu den großen Stärken des Spiels, was in der Echtzeitstrategie eher die Ausnahme ist. Aber auch spielerisch braucht sich Iron Harvest nicht zu verstecken. In den Schlachten wird mehr Wert auf taktisches Vorgehen als auf hektische Auseinandersetzungen gelegt. So lässt sich zum Beispiel die zerstörbare Umgebung als strategisches Element nutzen. Wer allerdings gerne Basen aufbaut, ist hier fehl am Platz. Wirklich viele Gebäude zu errichten gibt es hier nämlich nicht. Dafür bietet Iron Harvest durchaus knackige Herausforderungen, die auch erfahrene Strategen fordern werden.
Quelle: PC Games
Panzer Corps 2
Panzer Corps 2
Flashback Games, 19. März 2020, PC
Schon mit dem Vorgänger aus dem Jahre 2011 hatten die Entwickler von Flashback Games einen mehr als würdigen spirituellen Nachfolger zur altehrwürdigen Panzer-General-Reihe geschaffen. Mit Panzer Corps 2 legte das Team noch eine Schippe drauf. Das bewährte rundenbasierte Spielprinzip, in dem man Zug um Zug seine Einheiten über die Schlachtfelder des zweiten Weltkriegs zieht, hat auch hier wenig von seiner Faszination verloren. Genre-Veteranen finden sich sofort zurecht. Dafür haben die Entwickler optisch nochmal ordentlich zugelegt. Die schick animierten Einheiten bewegen sich auf unglaublich detaillierten Hexfeld-Karten, die im Genre noch nie schöner ausgesehen haben. Auch der Umfang kann sich sehen lassen. In fünf langen Kampagnen schlagen wir uns als ein General der Wehrmacht über so ziemlich alle bekannten Schlachtfelder des zweiten Weltkriegs. Von Polen über Italien bis nach Nordafrika. Das Spiel ist zwar recht zugänglich und somit auch für Neueinsteiger zu empfehlen, zieht im Schwierigkeitsgrad aber schnell ordentlich an. Da Einheiten über den Verlauf der Kampagne mitgenommen werden, kann man sich auch schon mal verrennen und ist eventuell gezwungen von vorne zu beginnen. Kampferfahrene Panzer Generäle lassen sich davon aber sicher nicht abschrecken.
Quelle: PC Games
Homeworld: Deserts of Kharak
Homeworld: Desert of Kharak
Blackbird Interactive, 20. Januar 2016, PC
Die Homeworld-Reihe begeisterte um die Jahrtausendwende Echtzeit-Fans durch sein einzigartiges Gameplay, das nicht nur auf einer Ebene, sondern in den drei Dimensionen des Weltraums stattfand. Nachdem Gearbox die mittlerweile verstaubten Rechte an der Marke aus der Konkursmasse von THQ gekauft hatte, wurde zugleich auch mit der Entwicklung eines neuen Homeworld begonnen. Bei Desert of Kharak handelt es sich allerdings um eher klassische Echtzeitstrategie, die in der Ebene auf der Oberfläche eines Planeten stattfindet. Das Spiel ist 106 Jahre vor den Ereignissen des ersten Homeworld angesiedelt und erzählt die Geschichte, wie die Bewohner von Kharak ein antikes Raumschiff mitten in der Wüste entdecken. Den Entwicklern gelingt es trotz des Szenariowechsels das typische Homeworld-Gefühl zu erzeugen. Dazu trägt unter anderem das stimmige Design der Einheiten bei. Die abwechslungsreichen Missionen finden auf schön designten Karten statt, auf denen neben den eigentlichen Missionszielen auch einer motivierenden Suche nach Artefakten nachgegangen werden kann. Abstriche müssen bei der Leistungsfähigkeit der KI, den kaum benötigten Spezialfähigkeiten und dem schwachen Skirmish-Modus gemacht werden. Die Kampagne sollten sich gerade Homeworld-Fans aber keinesfalls entgehen lassen.
Wenn für euch etwas dabei gewesen ist, wünschen wir viel Erfolg auf dem virtuellen Schlachtfeld. Alternativ findet ihr vielleicht das richtige Spiel in unserer anderen Strategie-Top10. Sollte immer noch einer eurer Favoriten fehlen, schreibt es einfach in die Kommentare.
