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    Mittendrin statt nur dabei: Wenn Games die Grenze zum Spieler durchbrechen

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    [Quelle: youtube.com]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Diese-Games-haben-die-Grenze-zum-Spieler-durchbrochen-1026432/galerie/1490360/
    [17/02/2011] Die LucasArts-Adventures haben schon früh die Grenze zum Spieler auf humorvolle Art und Weise durchbrochen. In Monkey Island veralbert euch Protagonist Guybrush am Ende des Spiels damit, dass sein Abenteuer das Geld wohl kaum wert war, und dass man eh niemals mehr als 20 Dollar für ein Spiel ausgeben sollte.

    [17/02/2011] Die LucasArts-Adventures haben schon früh die Grenze zum Spieler auf humorvolle Art und Weise durchbrochen. In Monkey Island veralbert euch Protagonist Guybrush am Ende des Spiels damit, dass sein Abenteuer das Geld wohl kaum wert war, und dass man eh niemals mehr als 20 Dollar für ein Spiel ausgeben sollte.

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