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    Mittendrin statt nur dabei: Wenn Games die Grenze zum Spieler durchbrechen

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    [Quelle: ubi.com]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Diese-Games-haben-die-Grenze-zum-Spieler-durchbrochen-1026432/galerie/1263860/
    [20/01/2010] In Prince of Persia: The Sands of Time unterhalten sich der Prinz und Farah darüber, ob ihnen ein Buch dabei helfen kann, die Bedrohung aufzuhalten. Farah antwortet, dies sei kein Spiel dieser Art, woraufhin der Prinz zu sich selbst (oder zum Spieler) sagt:

    [20/01/2010] In Prince of Persia: The Sands of Time unterhalten sich der Prinz und Farah darüber, ob ihnen ein Buch dabei helfen kann, die Bedrohung aufzuhalten. Farah antwortet, dies sei kein Spiel dieser Art, woraufhin der Prinz zu sich selbst (oder zum Spieler) sagt: "Hörst du das? Sie glaubt, das hier wäre ein Spiel!"

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