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    Do it yourself - 10 umfangreiche Leveleditoren in Videospielen

    Bild 6 von 11
    [Quelle: id Software]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/10-umfangreiche-Leveleditoren-von-Videospielen-1174315/galerie/2407889/
    [24/07/2015] Ein Beispiel für externe Editoren ist der Ego-Shooter Doom von 1992. Das Skripting, also das Programmieren von Abläufen im Spiel, ging vergleichsweise leicht von der Hand. Trotzdem beschäftigte sich die Modding-Community hauptsächlich mit dem Erstellen neuer Maps. Vorraussichtlich erwartet uns der nächste Teil der Reihe 2016.

    [24/07/2015] Ein Beispiel für externe Editoren ist der Ego-Shooter Doom von 1992. Das Skripting, also das Programmieren von Abläufen im Spiel, ging vergleichsweise leicht von der Hand. Trotzdem beschäftigte sich die Modding-Community hauptsächlich mit dem Erstellen neuer Maps. Vorraussichtlich erwartet uns der nächste Teil der Reihe 2016.

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