Sintopia: Wenn Black and White in der Hölle spielt - Steam-Start steht kurz bevor

News Marc Zander
Sintopia: Wenn Black and White in der Hölle spielt - Steam-Start steht kurz bevor
Quelle: Piraknights Games

Dungeon Keeper trifft Black & White, allerdings in der Hölle. Sintopia schnappt sich zwei beliebte Spiele der Entwickler-Legende Peter Molyneux und macht daraus eines mit neuer Prämisse.

Der Publisher Team 17 steht vor der Veröffentlichung eines neuen Titels, der klassische Genres auf unkonventionelle Weise miteinander verknüpft. Das Entwicklerstudio Piraknights Games hat jetzt den offiziellen Erscheinungstermin für Sintopia bekannt gegeben: Die Simulation wird am 16. April 2026 für den PC auf Steam veröffentlicht.

Was bietet die Kombination aus Dungeon Keeper und Black & White?

Sintopia kombiniert die Mechaniken einer Göttersimulation wie Black & White mit denen eines Dungeon-Managers im Stil von Dungeon Keeper, beides damals sehr Spiele von Peter Molyneux. Das Spielgeschehen findet zeitgleich auf zwei miteinander verknüpften Ebenen statt: der Oberwelt mit einem beschaulichen Dorf, und der Unterwelt, genauer gesagt der Hölle.

In der Oberwelt überwacht ihr eine Zivilisation, die von den menschlich anmutenden Humus bevölkert wird. Diese agieren eigenständig, betreiben Landwirtschaft und bauen Siedlungen auf. Durch den Einsatz von verschiedenen Zaubern könnt ihr direkt in das Leben der Humus eingreifen und deren moralische Entwicklung beeinflussen, um sie durch Missetaten in die Arme der Hölle zu treiben. Schließlich seid ihr ein leitender Angestellter bei Hell Inc., und darauf bedacht, neue Seelen zum Büßen und Läutern zu finden. Zusätzlich treiben sich die sieben Todsünden auf der Oberwelt herum, und versuchen, mit ihren verschiedenen Spezialfähigkeiten, Siedlungen einzunehmen.

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Die Unterwelt kommt als Ort der Pein zum Einsatz: Sobald die moralisch fehlgeleiteten Humus sterben, gelangen ihre Seelen zu Hell Inc. und müssen von euch (auch durch Foltergeräte) bearbeitet werden. Passenderweise heißt der höchste Schwierigkeitsgrad dementsprechend "Masochist". In der Hölle erschafft ihr eine effiziente und automatisierte Stätte der Qualen, indem ihr für jede Sünde passende Bestrafungsapparate konstruiert.

Auf diese Weise müsst ihr die Seelen so weit läutern, dass sie für eine Reinkarnation in die Oberwelt zurückkehren können, wo dann ihr Kreislauf erneut beginnt. Bei eurer teuflischen Arbeit unterstützen euch dämonische Mitarbeiter, sodass ihr zusätzlich Personalmanagement mit Einstellungen neuer Arbeiter, Gehaltserhöhungen und Feedbackgesprächen betreiben müsst, um eure vorgegebenen Quoten zu erfüllen.

Was haltet ihr von dem höllischen Mix aus Dungeon Keeper und Black & White? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Team 17, via Steam

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