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    Wutausbruch incoming: Die Steuerung dieser Games kostet uns den letzten Nerv - Community-Update

    Bild 8 von 14
    [Quelle: Sony]
    https://www.gamesaktuell.de/Special-Thema-215651/Specials/Wutausbruch-incoming-Die-Steuerung-dieser-Games-kostet-uns-den-letzten-Nerv-Community-Update-1106102/galerie/676308/
    [26/07/2007] In Lair, dem Action-Titel der Entwickler von Factor 5, konnte man die Drachen anfangs nur mit der (damals noch nicht ausgereiften) Sixaxis-Steuerung lenken. Nachdem sich viele Spieler über eine mangelnde Alternative beschwert hatten, baute das Lair-Team eine Analog-Stick-Steuerung nachträglich ein.

    [26/07/2007] In Lair, dem Action-Titel der Entwickler von Factor 5, konnte man die Drachen anfangs nur mit der (damals noch nicht ausgereiften) Sixaxis-Steuerung lenken. Nachdem sich viele Spieler über eine mangelnde Alternative beschwert hatten, baute das Lair-Team eine Analog-Stick-Steuerung nachträglich ein.

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