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    Was haben sich Entwickler dabei gedacht?

    Bild 9 von 14
    [Quelle: Sony]
    https://www.gamesaktuell.de/Special-Thema-215651/Specials/Finger-Weg-Was-haben-sich-Entwickler-dabei-gedacht-1084945/galerie/1558921/
    [05/09/2011] Begleiter-Quest sind unglaublich nervig. Ständig bleibt das unbeliebte Anhängsel stehen, haut ab oder zieht Gegnerwellen an, als hätte es sich mit billigem Parfum eingesprüht. ICO zeigt euch in Sachen unnützer Begleitcharakter die Königsdisziplin.

    [05/09/2011] Begleiter-Quest sind unglaublich nervig. Ständig bleibt das unbeliebte Anhängsel stehen, haut ab oder zieht Gegnerwellen an, als hätte es sich mit billigem Parfum eingesprüht. ICO zeigt euch in Sachen unnützer Begleitcharakter die Königsdisziplin.

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