Soulcalibur 6 angespielt: Hexer Geralt gibt sich die Ehre und steigt in den Klingen-Ring!

Special Lukas Schmid
E3-Screenshots zu Soulcalibur 6. (5)
Quelle: Bandai Namco

Angespielt-Vorschau zu Soulcalibur 6: Prominenter Neuzugang in der Kämpferriege von Soulcalibur 6: Hexer Geralt höchstselbst aus den The Witcher-Spielen zieht in den Kampf um Soul Edge! Mit ihm und einigen anderen Recken durften wir auf der E3 erstmals in den von Klingen geprägten Ring steigen und unser Prügel-Talent auf die Probe stellen. Alle Infos in unserer Hands-on-Preview!

Nach Darth Vader, Yoda, Link, Heihachi Mishima und anderen nun also Geralt von Riva: Der namensgebende Hexer aus der The Witcher-Serie schließt sich der restlichen Kämpferriege an, die es wie üblich auf die legendäre Klinge Soul Edge abgesehen hat. Er ist aber nicht der einzige: neben ihm steigt auch Neuzugang Groh erstmals in den Ring. Mit diesen beiden und einer schon in der Demo stattlichen Anzahl weiterer Kämpfer durften wir im Rahmen der E3 selbst in den Ring steigen.

Immer feste druff

E3-Screenshots zu Soulcalibur 6. (2) Quelle: Bandai Namco E3-Screenshots zu Soulcalibur 6. (2) Im Grunde erinnert das Kampfsystem stark an das, was man aus den fünf Vorgängern kennt. Wir greifen mit verschiedenen Attacken und aus verschiedenen Positionen an, arbeiten mit Grabs, Sprüngen und Blocks und versuchen, die Schwachstellen unserer Gegner auszunutzen. Wodurch sich Soulcalibur diesmal wie auch schon in den bisherigen Ablegern etwas absetzt, ist bezüglich des Einbindens einer Art Schere-Stein-Papier-Prinzip, basierend darauf, ob wir den unteren, mittleren oder oberen Teil unserer Widersacher attackieren.

Dadurch ergeben sich schön strategische Duelle, die zudem dank der tollen Grafik und Präsentation auch noch super aussehen. Oh, und natürlich ist es auch wieder möglich, unseren Gegner einfach aus dem Ring zu schmeißen. Unserem Gefühl nach gelingt das aber weniger häufig als bisher.

Schwertkämpfe für alle!

E3-Screenshots zu Soulcalibur 6. (4) Quelle: Bandai Namco E3-Screenshots zu Soulcalibur 6. (4) Auch einige Neuerungen beziehungsweise Anpassungen hat Soulcalibur 6 (jetzt kaufen 16,89 € / 49,99 € ) an Bord. So sind Guard Impacts nun nicht mehr an unsere Super-Anzeige gebunden. Stattdessen können wir mit ihrer Hilfe diesmal besonders mächtige Angriffe aktivieren und unseren Gegner damit einheizen. Schön: Wie in frühen Serienablegern ist es nun wieder möglich, unsere eigenen Attacken durch Blocks zu unterbrechen und damit rasant auf feindliche Aktionen zu reagieren.

Ebenfalls frisch mit dabei ist der sogenannte Reversal Edge-Angriff, der durch einfach Aktivierung auch Prügelneulinge Erfolge erleben lassen soll. Diese Manöver sehen richtig cool aus, können unserem Gefühl nach aber etwas zu leicht getriggert werden - trotzdem es sich um einen Einsteigermove handelt.

A Tale of two Swords

So weit, so gut. Ebenfalls bestätigt wurde, was wir ohnehin erwartet haben - es wird wieder einen Story-Modus im Spiel geben. Und wir haben endlich einen Releasetermin! Am 19. Oktober ist es soweit. Dem bisherigen Anschein nach durchaus ein Grund zur Freude für Prügelspiel-Liebhaber.

Meinung

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