Solar Ash im Test mit Video: Stylische Highspeed-Action mit Stolpersteinen - Seite 2

Test Stefan Wilhelm
Solar Ash im Test mit Video: Stylische Highspeed-Action mit Stolpersteinen - Seite 2
Quelle: PC Games

Mit Solar Ash versucht sich der Entwickler von Hyper Light Drifter an einem neuen Genre. Herausgekommen ist ein irrer Space-Trip, der Potenzial liegenlässt.

Das einzige Problem dabei: Sämtliche Moves und Werkzeuge von Anfang an freigeschaltet und die Anomalien sowie deren Schwierigkeitsgrad verändern sich im Spielverlauf kaum. Habt ihr den Bogen einmal raus, was angesichts der tollen Spielbarkeit nicht lange dauern wird, verlangt euch Solar Ash bis zum Ende also nur noch selten neues ab. Das gilt auch für die Bossgegner, die ihr wie in einem Shadow of the Colossus auf Speed erklettert, um ihre Schwachstellen zu zerstören.

Obwohl sich der Leveluntergrund hier logischerweise bewegt und die Abschnitte spektakulär aussehen, absolviert ihr letztlich doch wieder nur die gleichen Parcours mit dem gleichen Schema, das ihr zuvor schon vier bis fünf Mal pro Level durchlaufen habt.

Wegen des tollen Spielgefühls und der anspruchsvollen Zeitlimits macht all das zwar bis zum Schluss Spaß, wir wurden während des Tests aber das Gefühl nicht los, dass Solar Ashes abgefahrenes Setting spielerisch noch mehr hergegeben hätte.

Neue Gefahren wie giftiger Boden, Gegnertypen, die mehr als Buttonmashing verlangen, oder Abschnitte, die Schwerkraft und Perspektive einsetzen, kommen durchaus vor, aber recht spät und ziemlich selten. Immerhin haben die Entwickler in manchen Welten kleinere Rätsel eingebaut, bei denen ihr eure Bewegungsrouten erstmal freischalten müsst.

Stop: Storytime.

Könnt ihr die Vollbremsung verkraften, die euch das Spiel bei den starren Dialogen mit NPCs abverlangt, erfahrt ihr interessante Details zu den Spielwelten und ihren ehemaligen Bewohnern.  Quelle: PC Games Könnt ihr die Vollbremsung verkraften, die euch das Spiel bei den starren Dialogen mit NPCs abverlangt, erfahrt ihr interessante Details zu den Spielwelten und ihren ehemaligen Bewohnern.  Fast schon zum Störfaktor werden dagegen die paar NPCs, denen ihr auf eurer Reise begegnet. Die Figuren sind ordentlich auf Englisch vertont und haben prinzipiell interessante, tragische und witzige Geschichten auf Lager, die ihr nach und nach entschlüsselt. Und die Möglichkeit, die anderen Kulturen kennenzulernen, die ins schwarze Loch gesogen wurden, macht das Erkunden der ausgestorbenen Spielwelt definitiv interessanter.

Präsentiert bekommt ihr diese Geschichten allerdings hauptsächlich in drögen, langen Dialogen und kryptischen Audiologs, für die das sonst so geschmeidige, schnelle Spiel regelmäßig nervige Vollbremsungen hinlegen muss. In Gebäuden herumstehen, lesen und warten sind so ziemlich die letzten Dinge, die man in einem Spiel wie Solar Ash tun möchte.

Wir brauchen hier noch ein Upgrade-System!

Da ihr nicht die erste Voidrunnerin seid, die ins schwarze Loch geschickt wurde, dürft ihr außerdem Tagebücher und Schatztruhen eurer Vorgänger finden, die euch Teile für neue Raumanzüge verschaffen. Zwar motivieren die oft gut versteckten Kisten zum ausgiebigen Erkunden der traumhaft schönen Spielwelt, allerdings sind die Boni, die euch die Rüstungen verleihen, kaum der Rede wert.
Bei euerer KI-Begleiterin Zyd wechselt ihr eure Anzüge und kauft euch neue Schildzellen. Beide Systeme wirken aber ziemlich unausgereift und überflüssig. Quelle: PC Games Bei euerer KI-Begleiterin Zyd wechselt ihr eure Anzüge und kauft euch neue Schildzellen. Beide Systeme wirken aber ziemlich unausgereift und überflüssig. Statt euch etwa den Boost auch in der Luft benutzen zu lassen und damit ganz neue Möglichkeiten zu eröffnen, verkürzt die entsprechende Rüstung einfach nur seinen Cooldown. Und auch der Anzug, der beim Töten von Gegnern euren Schild wiederherstellt, erscheint reichlich sinnlos, wenn Kisten mit Schildenergie ohnehin en masse in der Spielwelt herumstehen.

Ebenso aufgesetzt ist die Währung Plasma, die das Spiel Jump&Run-typisch als Brotkrumenspur in den Abschnitten verteilt und euch so den Weg markiert. Der einzige Verwendungszweck für das Plasma ist das Kaufen zusätzlicher Schildzellen. Weil ihr aber relativ schnell alle fünf Zellen beisammenhabt und das Einsacken der Währung absolut sinnlos wird, nimmt euch das Spiel nach jedem Boss einfach eine Zelle weg und ihr müsst sie erneut kaufen. Dieser künstliche Motivationsschub wirkt dann doch reichlich planlos. Warum sind die Zellen nicht einfach teurer und dafür permanent?
Die coolsten Effekte spart sich das Spiel leider für seine Cutscenes auf. Warum gibt es kein Level in der farblosen Leere? Quelle: PC Games Die coolsten Effekte spart sich das Spiel leider für seine Cutscenes auf. Warum gibt es kein Level in der farblosen Leere?

Ende gut, alles gut?

Die Nebenmissionen und Upgrades nehmen dem Spiel etwas Wind aus den Segeln. Dafür kann die Hauptgeschichte überzeugen: Trotz seines Weltuntergangsszenarios schafft es das Spiel, eine durchaus persönliche Story zu erzählen und dank der geerdeten, charmanten Rei gelingt auch die Identifikation mit der Hauptfigur.

Die Story und das Leveldesign nehmen zwar erst gegen Ende richtig Fahrt auf, bis dahin tragen euch die Spielwelt und das Gameplay aber locker. Nach der etwa sechs Stunden langen Geschichte freuen sich Jump&Run-Profis außerdem über den Hardcore-Schwierigkeitsgrad, der mit extrem knappen Zeitlimits bei Anomalien und Bossen absolut perfektes Movement erfordert.

Wenn euch der hohe Preis von knapp 40 Euro und das etwas abwechslungsarme Gamedesign also nicht abschrecken, dann schickt euch Solar Ash auf eine spielens- und vor allem sehenswerte Weltraumreise!

Eine kleine Warnung müssen wir aktuell allerdings noch für PS5-Besitzer aussprechen, die in 4K spielen wollen: Die PS4-Version des Spiels läuft mit flüssigen 60 Fps, auf der PS5 sind uns aber beim Test vor allem im Auflösungsmodus der Konsole permanente Bildrateneinbrüche aufgefallen. Ein Patch ist laut den Entwicklern bereits in Arbeit.

Meinung

Wertung zu Solar Ash (PC)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu Solar Ash (PS4)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu Solar Ash (PS5)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Toller, zum Setting passender ArtstyleOptisch abwechslungsreiche SpielweltFlüssiges, spaßiges MovementSinnvoll ins Spiel integrierte GegnerInteressante Geschichte und CharaktereGelungene Kameraführung, die die Spielwelt noch größer und das Movement noch schneller wirken lässtToller Gameplay-Flow ...
... der zu oft von dröge präsentiertem Storytelling unterbrochen wirdGameplay-Muster wiederholen sich zu schnell und entwickeln sich im Spielverlauf kaum weiterAufgesetzte, sinnlose Upgrade-SystemeKurze SpielzeitFramerate-Einbrüche in der PS5-Version

Bildergalerie

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