Unsere Vollversion hat?s in sich: Die spannenden Taktik-Gefechte im Zweiten Weltkrieg stellen selbst ausgefuchste Genre-Veteranen auf eine harte Probe. Unsere Tipps verhelfen auch Einsteigern zum Sieg.
Der erste Einsatz
ANMERKUNG Der folgende Text bezieht sich auf die erste Mission auf Seiten der Achsenmächte. Die Alliierten finden sich vor anderen Herausforderungen wieder. Die Tipps lassen sich aber prinzipiell für beide Seiten nutzen.
BANKRAUB VEREITELT Die Situation: Sie werden zufällig Zeuge eines bewaffneten Überfalls. Ihre Aufgabe: alle Gangster ausschalten. Die Lösung: Feuer frei! Die ersten ein, zwei Gegner haben Sie gleich beim Spielstart im Visier. Hocken Sie sich zunächst ab (C) oder legen Sie sich auf den Boden (V), um die Trefferwahrscheinlichkeit zu erhöhen, und geben Sie einen gezielten oder genauen Schuss ab (W oder F). Mit einem Gewehr oder einer Maschinenpistole sollten Sie einen gewissen Reichweitenvorteil gegenüber den mit Revolvern ausgestatteten Verbrechern genießen. Bleiben Sie deshalb lieber in sicherer Entfernung, auch wenn es auf dieseWeise unter Umständen länger dauert, das Ziel zu eliminieren.
KEINE VERWUNDETEN Beim Auto haben sich zwei Gegner verschanzt, mit weiteren bekommen Sie es zu tun, wenn Sie sich dem Gebäude nähern. Sollte einer der Bösewichte einen Glückstreffer landen und Sie dauerhaft verwunden (Blutung), laden Sie am besten einen älteren Spielstand; eine Notoperation können Sie sich als Ein-Mann-Armee nicht leisten. Wenn die Luft rein ist, sammeln Sie herumliegende Waffen und Munition ein; unter anderem sollte sich eine Maschinenpistole finden.
DER GANGSTERBOSS Beim Endgegner kann es knifflig werden. Er verschanzt sich im Obergeschoss der Bank. Um einer Entdeckung so lang wie möglich zu vermeiden, setzen Sie am besten auf Tarnung (C) und pirschen die Treppen hoch. Im Idealfall kann Ihr Streiter die Position seines Kontrahenten erahnen (Ohr-Symbol). Sie können dann Ihr Glück versuchen und einfach mal blind auf das Versteck halten oder eine Granate in die Richtung werfen. Oder Sie versuchen, den Boss rauszulocken. Wie Sie es auch anstellen, anschließend müssen Sie den Leichnam auf die Schulter nehmen (Zahnrad-Symbol) und zum draußen wartenden Auto transportieren. Sollte die Mission nicht abgeschlossen sein, gehen Sie ein paar Mal um den Wagen herum, bis das Programm den Sieg registriert (wie im Bild unten).
CHARAKTER-AUSBILDUNG Ihr Held sollte bereits im ersten Einsatz genug Erfahrungspunkte verdient haben, um eine Stufe aufzusteigen, und Sie dürfen ihm die erste Spezialausbildung verpassen. Es gibt viel zu viele Talente, um hier alle Vor- und Nachteile aufzuzählen. Generell gilt: Wählen Sie Fertigkeiten, die entweder die Klassenfähigkeiten verbessern (Schlösser knacken, Wunden verarzten), Aktionskosten senken, Trefferwahrscheinlichkeiten oder Schaden erhöhen. Studieren Sie auf jeden Fall den kompletten Talentbaum, da einige der späteren Fertigkeiten nur auf bestimmten Wegen zu erreichen sind.
Verstärkung naht
ALLROUND-TALENTE Nach getaner Arbeit finden Sie sich im Hauptquartier wieder. Dort sollten Sie Ihre Schritte zunächst ins Personalbüro lenken, um für die zweite Aufgabe Unterstützer anzuheuern. Wen Sie erwählen, ist dabei prinzipiell egal. Gehen Sie nur sicher, dass jede Klasse mindestens einmal vertreten ist, um für alle Eventualitäten gewappnet zu sein.
SCHIESSEISEN Als nächstes ist ein Ausflug in die Waffenkammer an der Reihe. Faustregel: Die besten Schützen bekommen die besten Waffen. Idealerweise werden alle Soldaten mit einer Waffe für den Fernkampf (Karabiner) und einer für den Nahkampf (Maschinenpistole) sowie genügend Munition ausgerüstet. Außerdem sollten Verbandspäckchen, Granaten sowie Spezialausrüstung zum Schlösserknacken und Minensuchen verteilt werden.
DEM ZUFALLÜBERLASSEN Vor dem dritten Einsatz dirigieren Sie Ihre Truppe zunächst auf einer Übersichtskarte zum Zielort (Fragezeichen). Bei den Helmsymbolen handelt es sich um freiwillige Zufallsgefechte. Einerseits können Sie in solchen Schießereien Ihre Männer trainieren und manche coole Knarre einsacken (mehr dazu später). Andererseits sollten Sie darauf achten, nicht zu viel Munition zu verballern oder gar die Hauptmission mit Verwundeten anzutreten.
