Silent Hill f: Neues Update bietet Casual Modus samt besserer Spielbarkeit
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Konami hat ein frisches Update für Silent Hill f veröffentlicht. Neben einem neuen Schwierigkeitsgrad erwarten euch viele neue Funktionen, die das Abenteuer enorm erleichtern. Der Patch richtet sich sowohl an Neueinsteiger als auch an Spieler, die das Erlebnis ein zweites Mal angehen möchten.
Mit dem neuen Update 1.10, das auf der PS5 unter v1.2.382175 geführt ist, erhält Silent Hill f eine Reihe wichtiger Anpassungen. Konami und NeoBards Entertainment erweitern das Spiel um zusätzliche Optionen, neue Komfortfunktionen im New Game+ und zahlreiche Optimierungen, die das Erlebnis vor allem für weniger erfahrene Spieler angenehmer machen. Der komplette Changelog liefert euch noch mehr Details, doch die wichtigsten Änderungen stechen bereits jetzt heraus.
Silent Hill f: Balancing und zahlreiche Bugfixes
Update 1.10 überarbeitet zunächst mehrere Systeme. Hinakos Ausdauer regeneriert schneller, wodurch Kämpfe und Fluchtsequenzen weniger frustig wirken. Einige Gefechte lassen sich nicht mehr überspringen, und an mehreren Stellen treten nun weniger Gegner auf. Auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" wurde Hinakos Schaden angepasst, und ihr Siegesruf erklingt leicht verzögert, damit er besser zur Spielsituation passt.
Zahlreiche Bugs entfernte das Team ebenfalls: Zwischensequenzen, Interaktionssymbole, KI-Verhalten und mehrere fehlerhafte Situationen bei Gegnern wurden behoben. Auch UI- und Controller-Probleme, darunter ein sich selbst bewegender Cursor, gehören nun der Vergangenheit an.
"Casual Action" & neue Skip-Funktion erleichtern den Einstieg
Jetzt kommen wir zum Thema, was für Spieler wichtig ist, die sich eher auf die Story konzentrieren wollen. Das Update führt einen neuen, leichteren Schwierigkeitsgrad ein: Casual Action. Ihr könnt ihn wählen, wenn ihr ein neues Spiel startet oder einen abgeschlossenen Durchlauf in New Game+ nutzt. Auf höheren Stufen wird der Modus freigeschaltet, wenn ihr mehrmals im Spiel versagt. Damit reagiert Konami direkt auf die häufige Kritik, dass Silent Hill f (jetzt kaufen 52,71 € / 63,99 € ) besonders im frühen Spielverlauf gnadenlos sein kann. Übrigens: Darum gilt Silent Hill f bei uns im Test als Psycho-Horror der Meisterklasse.
Neu ist außerdem eine optionale Skip-Funktion im New Game+. Sobald ihr dort das Ziel "Geh durch die Tür" abgeschlossen habt, dürft ihr bestimmte Abschnitte komplett überspringen. Die Funktion teleportiert euch direkt zu jener Szene, in der Hinako wieder im Korridor des Dunklen Schreins erwacht. Items aus übersprungenen Bereichen wandern nicht ins Inventar, und manche Belohnungen könnt ihr damit nicht freischalten. Story-Verläufe und alternative Enden bleiben jedoch unangetastet. PS5- und Xbox-Series-Spieler erhalten zusätzlich eine Umschaltoption für Bewegungsunschärfe. War für euch Silent Hill f zu schwer? Und mögt ihr herausfordernde Spiele generell?
