Silent Hill f: So fallen die ersten Reviews aus

News Jonas Herrmann
Silent Hill f: So fallen die ersten Reviews aus
Quelle: PC Games

In wenigen Tagen erscheint endlich der neue Horror-Titel Silent Hill f. Schon jetzt sind die ersten Wertungen der Fachpresse da.

Nach dem erfolgreichen Remake von Teil zwei im vergangenen Jahr bringt Konami in diesem Herbst mit Silent Hill f endlich einen komplett neuen Ableger der altehrwürdigen Horrorreihe auf den Markt. Der Titel erscheint am 25. September 2025 für den PC, die PS5 und die Xbox Series X/S. Wer die Digital Deluxe Edition vorbestellt hat, darf sogar schon am 23. September losgruseln.

Heute Morgen ist das Test-Embargo zu Silent Hill f (jetzt kaufen 52,71 € / 63,99 € ) gefallen und die ersten Reviews und Tests sind erschienen. Auch wir haben uns das Spiel für euch ausführlich angeschaut und zeigen uns im Test überaus begeistert vom neuen Silent Hill. Ein ganz ähnliches Bild ergibt sich beim Blick auf die Wertungen der Fachpresse.

Wie gut ist Silent Hill f geworden?

Auf Metacritic wurden bisher insgesamt 91 Wertungen für Silent Hill f eingereicht. 65 davon stammen von der PS5-Version, 23 von der PC-Fassung und drei Tester haben auf der Xbox gespielt. Sowohl auf der PS5 als auch auf dem PC steht der Titel dabei bei durchschnittlich 86 von 100 möglichen Punkten. Ähnlich sieht es auf OpenCritic aus. Dort steht der Titel nach 42 eingereichten Wertungen bei einem Score von 85.

Nahezu alle Tester sind sich dabei einig, dass das Setting, die Story und die Horror-Atmosphäre von Silent Hill f herausragend gut sind. Der "Umzug" ins Japan der 1960er-Jahre wird als mutig, aber erfolgreich beschrieben. Das fantastische Sounddesign wird ebenfalls immer wieder positiv hervorgehoben. Dazu ein paar Stimmen:

  • "Das ist vielleicht nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass fast jeder Teil von Silent Hill f mit derselben Sorgfalt und demselben Können gestaltet wurde. Und doch macht das dieses Spiel und das, was NeoBards erreicht hat, nicht weniger beeindruckend. Silent Hill f ist nicht nur eine Rückkehr zu alter Form, sondern eine bemerkenswerte Weiterentwicklung; es ist ein visuelles Spektakel, ein Meisterwerk des psychologischen Horrors, ein brillantes narratives Werk und ein neuer Maßstab für die Silent Hill-Reihe." - GameSpot (90/100)
  • "Hinakos Reise in Silent Hill f ist brutal, wunderschön und brillant. Als jemand, der seit Jahrzehnten Survival-Horror-Spiele spielt, ist Silent Hill f genau das, was ich mir von einem modernen Vertreter dieses Genres wünsche. Es bietet herausfordernde Rätsel, grausame Monster und einen hohen Wiederspielwert, verpackt in atemberaubender Grafik, großartiger Leistung und intelligenten Features, die dafür sorgen, dass es den heutigen Standards entspricht. Silent Hill f ist ein meisterhaftes Horrorspiel, das sich neben Silent Hill 2 und anderen Survival-Horror-Klassikern behaupten kann." - GameRant (100/100)

Allerdings sind nicht alle Reviews ausschließlich positiv. Speziell das Kampfsystem und der Fokus auf actionreiche Kämpfe werden immer wieder kritisiert. Einige Tester sind der Meinung, dass es diese Mechaniken im Spiel nicht unbedingt gebraucht hätte. IGN Japan (80/100) schreibt beispielsweise:

In Silent Hill f hat der Drehbuchautor Ryukishi07 eine überwältigende Geschichte geschaffen, doch das repetitive Gameplay, das erforderlich ist, um zum Ende zu gelangen, schmälert das Gesamterlebnis. Die ambitionierte Erzählstruktur des Spiels - die darauf ausgelegt ist, die Wahrnehmung des Spielers mit jedem Durchspielen auf den Kopf zu stellen - steht im Widerspruch zu einem Spieldesign, das dies nicht vollständig unterstützen kann, während die unangenehme Distanz zu den traditionellen Motiven der Serie die Bewertung zusätzlich erschwert. Und doch sind die Geschichte und die Charaktere selbst unbestreitbar authentisch und haben einen Wert, der es verdient, in Erinnerung zu bleiben und für kommende Generationen weitergegeben zu werden.

Insgesamt ist der Eindruck aber definitiv positiv. Fans von Japan, spannenden Rätseln und psychologischem Horror scheinen auf jeden Fall auf ihre Kosten zu kommen. Das Kampfsystem lässt sich durch verschiedene Schwierigkeitsgrade zudem stark entschärfen, sodass nahezu jeder Grusel-Fan seinen Spaß mit dem Spiel haben kann.

Quelle: Metacritic, OpenCritic

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