Shovel Knight Dig in der Vorschau: Im neuen Spiel mit Shovel Knight geht's abwärts - schwingt die Schaufeln auf der Switch
Special
Vorsicht, es geht abwärts! Nachdem der fiese Drill Knight all die Schätze von Shovel Knight gestohlen hat, bohrt der schaufelbewehrte Held nach. Das neue Abenteuer von Yacht Club Games für Nintendo Switch setzt auf Rogue-lite-Elemente.
Eigentlich fangen viele Geschichten ganz unten an. Manchmal sogar im wahrsten Sinne des Wortes: Im grandiosen Indie-Hüpfspiel Celeste etwa muss Heldin Madeline einen gigantischen Berg erklimmen. Bei Shovel Knight Dig verhält sich die Sache andersherum: Friedlich auf seinen Sack voller Reichtümer gebettet, schnarcht unser kleiner Held vor dem Lagerfeuer. Doch auf diese Gelegenheit hat der Fiesling Drill Knight nur gewartet. Mit seinem mannsgroßen Bohrer überfällt er Shovel Knight, mopst den Beutel voller Schätze und macht sich unterirdisch vom Acker. Wieder einmal muss sich Shovel Knight also auf eine abenteuerliche Reise begeben, dieses Mal durch alle möglichen Schichten der Erde und wieder bewaffnet mit seiner treuen Schaufel.
Zwei Studios, ein Held
Quelle: Yacht Club Games
Er schläft so schön, aber wohl nicht mehr lange. Unter der Erde schlummern nicht nur Schätze, sondern auch gefährliche Monster wie dieser Drache.
Shovel Knight Dig sieht auf den ersten Blick fast genauso aus wie der Vorgänger Shovel Knight. Ist auch kein Wunder, denn Entwickler sind abermals Yacht Club Games. Dieses Mal wird das Team jedoch unterstützt vom britischen Studio Nitrome. Das Spiel entsteht in Zusammenarbeit, welcher Entwickler nun genau für welche Features zuständig ist, bleibt vorerst im Dunklen. Da Nitrome auf der Homepage von Shovel Knight Dig jedoch als "Pixelmeister" beschrieben werden, erscheint es naheliegend, dass die Briten vor allem an der Optik werkeln. Wir sind ohnehin zuversichtlich, dass das Endergebnis ähnlich unterhaltsam ausfallen wird wie der Vorgänger, zählt Shovel Knight doch zu den erschreckend wenigen Spielen, die nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne den hohen Erwartungen der Unterstützer gerecht werden konnten.
Schaufeln und schnaufen
Aber zurück zu unserem Helden: Natürlich wäre es sehr öde, wenn er seit der Veröffentlichung des ersten Teils 2014 nichts dazugelernt hätte. Die Schaufelklinge ist prädestiniert zum Buddeln, so schnell wie noch nie gräbt Shovel Knight mit Schippenhieben nach unten und zur Seite! Mit dem Spatensprung erledigt er Gegner und beseitigt Hindernisse direkt unterhalb, indem er Erdklumpen anstupst, nutzt er sie als Wurfgeschoss. Im Zweifelsfall hilft es aber auch, Feinden einfach so das Schaufelblatt übers Gesicht zu ziehen, um bei ihnen Schaden anzurichten.
Der Schwierigkeitsgrad dürfte wahrscheinlich wieder eher in höheren Gefilden zu verorten sein, ähnlich wie beim Vorgänger. Nicht umsonst nannten Yacht Club Games als Inspirationsquellen Titel wie Mega Man, Dark Souls und Castlevania. Allerdings werden die Herausforderungen in Shovel Knight Dig anders präsentiert als zuvor. Waren bei Shovel Knight noch alle Levels vorgefertigt und der Spieler konnte nur ab und zu entscheiden, in welcher Reihenfolge er sie angehen möchte, so soll Shovel Knight Dig auf eine Art Zufallsgenerator setzen. Zwar wurden die einzelnen Bereiche per Hand gestaltet (anders als etwa bei reinen Rogue-like-Spielen), die Abfolge aber wird einer eigens programmierten Technologie überlassen. So soll kein Durchgang dem anderen gleichen, theoretisch bietet Shovel Knight Dig somit eine höhere Langzeitmotivation.
Quelle: Yacht Club Games
Drill Knight und seine infernalischen Bohrmaschinen lauern an vielen Stellen unter der Erde. Manchmal müsst ihr sie aufhalten, manchmal ihnen ausweichen.
Sehr wahrscheinlich stecken auch in diesem Spiel wieder jede Menge Secrets, die selbst erfahrenen Schatzsuchern die Schweißperlen auf die Stirn treiben und die auch nach dem Abspann zum Weiterzocken motivieren. Die Geheimnisse sind dabei nicht nur bloßer Tand: Auf dem Weg zu Drill Knight findet ihr permanente Upgrades und hilfreiche Ausrüstungsstücke, die euch - vermutlich wie im Vorgänger - ermöglichen, zuvor unzugängliche Bereiche zu betreten.
Sightseeing unter der Erde
Quelle: Yacht Club Games
Drill Knight hat einige bösartige Untergebene, mit denen ihr euch im Verlauf des Abenteuers anlegt. Hier sehen wir den kleinen, pilzähnlichen Ritter Spore Knight.
Passend zur liebevoll-charmanten Pixeloptik lässt auch der Soundtrack wohlige Retro-Gefühle aufkommen. Ein weiteres Mal stammen die Kompositionen aus der Feder von Jake Kaufmann, dem Spieler die Ohrwürmer im ersten Teil zu verdanken haben. Ihr werdet außerdem ein paar bekannte Gesichter - beziehungsweise Helme - wiedertreffen, aber natürlich erwarten euch auch viele neue Feinde, Figuren und Bosse. Einen davon sieht man sogar schon auf dem Screenshot rechts: Spore Knight sieht aus wie ein Pilz und lebt dementsprechend wenig überraschend in einem Bereich, in dem gefährliche Sporen in der Luft liegen und Pilzgeflechte den Boden durchziehen.
Ob es nicht langweilig ist, sich nur durch den Boden zu graben? Von wegen, unter der Erde gibt es richtig viel zu sehen! Verwunschene Grotten mit schlafenden Drachen, die bereits erwähnten Pilzuntiefen, lavagefüllte Katakomben und Höhlen voller Sand warten nur darauf, mal richtig umgegraben zu werden. Wann der kleine Held endlich den Spaten schwingen darf, ist allerdings noch unklar. Bei der Ankündigung von Shovel Knight Dig im Sommer 2019 war der Titel zwar bereits ein Jahr in Entwicklung, vor Sommer 2020 rechnen wir aber nicht mit einem Release.
