Action aus der Vogelperspektive muss nicht altbacken wirken.
I n Zeiten zünftiger Ego-Ballereien ist Action aus der Von-oben-Ansicht eine Ausnahmeerscheinung. Wer sich noch an Klassiker wie "Gauntlet" oder "Alien Breed" erinnert, der weiß aber, dass Spielspaß nur wenig mit der Perspektive zu tun hat. Auch "Shadowgrounds" ist ein positives Beispiel für heiße Topdown-Action.
Als einsamer Ingenieur kämpfen Sie auf dem Jupitermond Ganymed gegen Alienhorden -- so weit, so 08/15. Spannung kommt durch sinnvollen Einsatz von Licht- und Schatteneffekten und durch chronischen Munitionsmangel ins Spiel. Schrotflinte, Pulsgewehr und Gatling Gun dürfen Sie allesamt in drei Stufen upgraden, wodurch ein wenig Taktik gefragt ist. Mehr Ausdauer als Strategie ist dagegen bei vereinzelten Bossgegnern notwendig. Die Missionen verlaufen alle recht ähnlich, außer Dauergeballer ist wenig geboten. Genre-Fans dürfte das nicht weiter stören.
FAZIT: "Shadowgrounds" ist in vielen Aspekten spartanisch, die wesentlichen Punkte wie Steuerung, Spannung und Schwierigkeitsgrad stimmen allerdings. Die fiesen Alienhorden sorgen zwar für Adrenalinschübe, in letzter Sekunde kommt man aber doch immer noch mit dem Leben davon. Leider ist man schon nach sechs bis acht Stunden durch.SZ
