Sacred 2 - Fallen Angel: Review des Action-Rollenspiels für Xbox 360 und PS3

Test Michael Mingers

Etwa ein halbes Jahr nach dem Start von Sacred 2 auf dem PC beglückt uns Ascaron nun auch mit der Konsolenversion ihres Action-Rollenspiels.

Sacred 2: Fallen Angel Quelle: Deep Silver Sacred 2: Fallen Angel Wieder einmal läuft etwas schief im Fantasyreich Ancaria und wieder einmal müsst ihr die Probleme lösen. Weil die mystische T-Energie einer uralten Zivilisation Ärger macht, müsst ihr euch durch die Welt kämpfen und die Quelle des blauen Safts abschalten. Dazu stehen euch in Sacred 2: Fallen Angel sechs verschiedene Heldenklassen zur Wahl. Dank unterschiedlicher Götter und der Wahl zwischen einer guten Licht- und einer bösen Schattenkampagne habt ihr so sehr viele Möglichkeiten bei der Charaktererstellung.

Sacred 2: Fallen Angel Quelle: Deep Silver Sacred 2: Fallen Angel Klassenkampf
Während alle Klassen im Nahkampf mit gedrückter Taste ordentlich Hiebe an umstehende Gegner austeilen, hat jede Klasse auch einzigartige Fähigkeiten. Der Schattenkrieger, der sich trotz seines finsteren Namens zwischen Licht- und Schattenkampagne entscheiden kann, springt schwer gepanzert in Feindeshorden und beschwört Untote, die an seiner Seite kämpfen. Die Seraphim kämpft nur aufseiten des Guten, heilt sich und lässt Lichtsäulen auf ihre Feinde niederfahren. Wenn ihr es lieber finsterer mögt, dann wählt den Inquisitor in der Schattenkampagne und brutzelt Gegnerhorden mit Blitzen, die den Imperator aus Star Wars sicher sehr stolz machen würden.

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