Das Addon zu Rush for Berlin kommt reichlich spät. Zu spät?
001 hat die Lizenz zum Töten: Unser deutscher Panzer jagt auf Mallorca Briten aus den Fincas.
Es ist schon frappierend, wie unterschiedlich viel Entwickler in ungefähr der gleichen Zeit aus ihren Addons holen. Während Spellforce 2 nach gut einem Jahr im Addon Dragon Storm mit ganz neuen Fraktionen zaubert, bringt’s Rush for the Bomb gerade mal auf ein paar frische Einheiten, darunter einen eher unspannenden Motorschlitten. Klar, mal eben eine ganz neue Kriegspartei zu erfinden ist im Fantasy-Genre leichter als im Zweiten Weltkrieg: aber der ist hier schließlich alternativ angehaucht, da hätten wir uns schon mehr Phantasie gewünscht.
Krawalle auf Malle
Stattdessen schickt uns Stormregion in Kriegsgebiete, die zum Glück noch nicht so abgenudelt sind wie Stalingrad und so. In der deutschen Kampagne (es gibt noch eine westalliierte) geht’s etwa nach Norwegen, oder auf die später eh deutsch besetzte Urlaubsinsel Mallorca. Der Sinn des Ganzen, wir ahnen es wegen des Namens, ist die Jagd nach der Atombombe.
Rush for the Bomb glänzt mit sehr vielen, abwechslungsreichen Haupt- und Nebenzielen pro Mission, krankt aber immer noch an den uralten Wegfindungs-Problemen.
Harry, hol schon mal den Panzerwagen
Marinemann Harald Sturm steht im Mittelpunkt der deutschen Kampagne, er muss die Missionen überleben, darum setzen wir ihn am besten in ein halbwegs sicheres Fahrzeug, was im Getümmel schon mal arg friemelig ist. Als Dank macht er nahe Truppen stärker.
