Risen 2 im Retro-Check: Piraten-Gothic für Hartgesottene

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Risen 2 im Retro-Check: Piraten-Gothic für Hartgesottene
Quelle: Piranha Bytes

Teil 2 des inoffiziellen Gothic-Nachfolgers, Risen 2, ist ein trottelig-charmantes Piraten-RPG, das durch seine Ecken und Kanten auffällt. Und gefällt!

Was dummerweise hinzukommt, sind die ganzen Probleme und Fehler in der Spielwelt. Nachladende Texturen gehören zum Piraten-Alltag, genauso wie ein eigenartiges Vegetationsverhalten und sturzbetrunkene Feinde -die müssen einfach besoffen sein, anders können wir uns deren blödes Verhalten nicht erklären. Ach, und dann wäre da noch die extreme Furcht vor Wasser, die unseren wagemutigen Piratenhelden zur scheuen Landratte degradiert. Wer dem Wasser zu nah kommt, wird mit einer der eigenartigsten Sturz-Animationen überhaupt konfrontiert.

Die Animationen aus dem Kultstudio könnten allgemein kaum irrsinniger ausfallen. Ob kämpfen, springen oder rennen, die Bewegungen unseres stocksteifen Helden sind Anlass zur Sorge um dessen körperliche Gesundheit. Beim Öffnen einer Truhe wird man mit einer komischen Szene konfrontiert, die nicht mal die tatsächlichen Umgebungen widerspiegelt. Fleischspieße eigenhändig drehen, wie das in Risen 1 der Fall war, können wir nicht mehr und die Kampfanimationen erinnern auf negative Art an Fable 3 - das übrigens auch 2012 auf den Markt kam und kürzlich von uns im Retro-Check erneut beleuchtet wurde. Das heißt aber noch lange nicht, dass Risen 2 eine schlechte Figur macht.

<strong>Ein Paradies für Diebe:</strong> Bei solch dämlichen NPCs (egal ob beim Schleichen, Kämpfen oder Interagieren) ist das tropische Fantasy-Reich aus Risen 2 tatsächlich ein Paradies für Langfinger, Diebe und Räuber. Quelle: PC Games Ein Paradies für Diebe: Bei solch dämlichen NPCs (egal ob beim Schleichen, Kämpfen oder Interagieren) ist das tropische Fantasy-Reich aus Risen 2 tatsächlich ein Paradies für Langfinger, Diebe und Räuber.

Durch die vielen Ecken und Kanten wunderbar einzigartig

Die schön gestalteten Umgebungen haben wir bereits angesprochen, aber auch der musikalischen Untermalung gelingt, eine tropisch-abenteuerliche Stimmung aufzubauen. Tilman Sillescu, der Komponist hinter Risen 2, war ebenso zuständig für Tropico 6 und Anno 1800. Ein Piraten-RPG ist also genau sein Gewässer.

Die Beleuchtung weiß ebenso zu gefallen und kreiert Momente, bei denen man innehalten möchte. Mit den Negativaspekte lernt man immer besser umzugehen. Und da kommen wir auch schon zur angesprochenen Würze des Abenteuers.

<strong>Gestaltung hui, Technik pfui: </strong>Risen 2 macht aufgrund der vielen Ruckler, spät ladender Texturen und diverser anderer Probleme nur selten eine richtig gute Figur, die Gestaltung der Spielwelt ist aber auf jeden Fall positiv hervorzuheben - so viel Liebe zum Detail! Quelle: PC Games Gestaltung hui, Technik pfui: Risen 2 macht aufgrund der vielen Ruckler, spät ladender Texturen und diverser anderer Probleme nur selten eine richtig gute Figur, die Gestaltung der Spielwelt ist aber auf jeden Fall positiv hervorzuheben - so viel Liebe zum Detail!

Es ist wie mit einem alten Indie-Film, der unzählige Fehler und Probleme mit sich bringt, dabei aber zusätzlich während seiner Laufzeit eine so starke Persönlichkeit aufbaut, dass der Charme und die Detailliebe schlicht überwiegen. Im direkten Vergleich zu großen und akribisch geschliffenen Blockbuster-Juwelen fallen die extremen Schwächen natürlich ins Gewicht, die Einzigartigkeit aber auch.

Wenn man durch die Spielwelt von Risen 2 reist, sich mit Krallenaffen prügelt oder den vielen Klischee-Pappfiguren auf zwei Beinen lauscht, dann spürt man: Die großen Spielewelten und Abenteuer von Ubisoft, Bethesda oder Sony sind eindrucksvolle Kreationen mit jeder Menge Perfektion, sie sind aber auch oftmals austauschbar und vergessenswert. Ein Piranha-Bytes-Spiel hingegen bleibt langfristig im Kopf, vor allem durch seine Ecken und Kanten. Und natürlich dank des unverkennbaren Charmes.

Meinung

Was sagt ihr zum charmanten Action-Rollenspiel Risen 2: Dark Waters? Habt ihr das Spiel zum Release 2012 gespielt oder eure Finger vom Piraten-Trip aus dem Hause Piranha Bytes gelassen? Könnt ihr unsere - zugegeben - leicht nostalgisch verhüllte Wahrnehmung nachvollziehen oder trägt das Piratenschiff zu viel Fracht in Form von Problemen mit sich herum? Schreibt uns eure Meinungen und Gedanken in die Kommentarspalte!

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