Resident Evil Requiem: Neues Horror-System nimmt euch mit auf eine emotionale Achterbahnfahrt
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Mit Resident Evil Requiem feiert Capcom das 30. Jubiläum der Horror-Reihe. Offenbar gibt es beim neunten Teil ein ganz neues System.
Resident Evil Requiem ist der nächste Ableger der beliebten und langjährigen Horror-Reihe von Capcom. Die ersten Trailer und auch unser Eindruck von der Gamescom lassen dabei vermuten, dass der Horror-Aspekt beim neunten Hauptteil wieder stärker im Fokus stehen wird als etwa im actionreichen Resident Evil Village.
Resident Evil Requiem (jetzt kaufen 79,99 € / 50,73 € ) wird am 27. Februar 2026 für den PC, die PS5, die Xbox Series X/S und sogar die Nintendo Switch 2 erscheinen und zum 30. Jubiläum der Reihe ein echtes Grusel-Feuerwerk abbrennen. Wie der Direktor Koshi Nakanishi und der Produzent Masato Kumazawa in einem Interview verraten haben, kommt dabei auch ein komplett neues System zum Einsatz.
Resident Evil Requiem bekommt ein neues Horror-System
Das Interview stammt von der Gamescom, wurde allerdings erst kürzlich auf dem YouTube-Kanal der Future Games Show veröffentlicht. Nakanishi und Kumazawa sprechen dabei über den neuen Ableger und wie dieser sich von dem direkten Vorgänger unterscheidet. Dabei wurde auch ein neues System erwähnt, über das die beiden allerdings noch nicht genauer sprechen konnten oder wollten.
Im Prinzip geht es dabei um die Art und Weise, wie Horror in den Resident-Evil-Spielen und anderen Gruseltiteln funktioniert. Die Spannung kann dabei nicht unendlich aufrechterhalten werden, weil das kaum jemand aushalten würde. Gruselige Sequenzen haben daher immer einen Höhepunkt, auf den dann ein "Release" folgt, also ein etwas entspannterer Abschnitt, in dem erkundet oder leicht gekämpft wird.
Das ganze Interview könnt ihr euch hier ansehen:
Genau diesen Loop möchten die Entwickler mit Requiem wohl anpassen und genau da kommt auch das mysteriöse neue System ins Spiel. Die beiden Entwickler sagen darüber:
"Der Unterschied besteht diesmal darin, dass es ein neues System gibt, von dem ich noch nicht so viel verraten kann. Aber man kann sich den Unterschied zwischen Spannung und Entspannung als eine Art Wellenlänge oder Kurve vorstellen. Ich möchte den Abstand zwischen diesen Aspekten größer machen als jemals zuvor in der Serie. Und so entsteht eine Achterbahnfahrt zwischen den verschiedenen Aspekten der Serie. Ich freue mich sehr darauf, dass die Leute irgendwann verstehen werden, was ich damit meine. Wir werden mit diesem Spiel definitiv viel mit Ihren Emotionen spielen."
Das klingt natürlich ziemlich spannend und könnte andeuten, dass sich ganz unterschiedliche Aspekte der Reihe in einem Spiel wiederfinden. Leon S. Kennedy ist ja auch als spielbarer Charakter bestätigt. Möglicherweise ist er für Action wie in Resident Evil 4 zuständig, während sich die neue Protagonistin Grace durch Horror-Abschnitte quälen muss. Der 27. Februar kann definitiv nicht schnell genug kommen.
Quelle: Future Game Show via MP1ST
