Resident Evil Requiem: Charaktere, Spielwelt, Technik - neue Spielszenen im Showcase
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Mehr Gameplay, mehr Details, mehr Zombies: Capcom hat frische Spielszenen präsentiert und die Unterschiede der Protagonisten hervorgehoben. Wir fassen das Showcase für euch zusammen.
Fans freuen sich über jedes neue Detail zum kommenden Survival-Horrorspiel Resident Evil: Requiem. Das weiß auch Capcom und hat daher gestern, am 15. Januar 2026, ein weiteres Showcase zum Spiel gezeigt. Diesmal standen vor allem die Unterschiede zwischen den beiden Protagonisten Grace und Leon im Fokus: Während Grace ängstlich und vorsichtig agiert, kämpft Leon als erfahrener Zombieschlächter mit allen Mitteln (vor allem mit einem Beil, das er gelegentlich schärfen muss) und bringt ordentlich Action auf den Bildschirm.
Gerade dieser Unterschied zwischen Spannung und Entspannung soll das Spiel interessanter gestalten. Im Spiel wechselt man stetig zwischen den beiden, sodass es keine eigenen Kampagnen je Protagonist geben wird, wie es etwa in Resident Evil 6 der Fall war. Apropos Teil 6: Requiem setzt direkt nach der Handlung dieses Teils an. Das bedeutet, dass Leon S. Kennedy nicht mehr für die Polizeibehörde von Raccoon City arbeitet, sondern als Agent der DSO gegen Bioterrorismus-Organisationen kämpft. Gleichzeitig versucht er das Geheimnis hinter Elpis zu ergründen, was im Zusammenhang mit dem Mord an Graces Mutter steht.
Was wurde auf dem neuen Resident Evil: Requiem-Showcase gezeigt?
Capcom betont, dass beide Charaktere sich in ihrer Spielweise signifikant unterscheiden sollen: Während Leon auf seine Erfahrung als Agent und präzise Schusswaffen setzt, nutzt Grace neben Flucht und Verstecken eine neue Mechanik, die als Blut- und Beutesystem bezeichnet wird. Ihr könnt Ressourcen besiegter Gegner dadurch direkt verwerten.
Grace ist somit in der Lage, das Blut gefallener Feinde zu nutzen, um temporäre Buffs oder spezielle Fähigkeiten zu aktivieren. Zudem bestätigte Capcom, dass Waffen von Gegnern kurzzeitig im Kampf übernommen werden können, was die taktische Tiefe der Auseinandersetzungen erhöhen soll. Und Grace erhält ebenfalls einen Revolver namens Requiem, der allerdings unter Munitionsknappheit leidet und daher bedacht eingesetzt werden muss.
Bei den Gegnern fällt auf, dass die Zombies auch nach der Infizierung ihren Tätigkeiten nachgehen. So gibt es etwa eine Zombie-Putzfrau, einen Zombie-Koch und eine Zombie-Sängerin. Dieses Beibehalten alter Gewohnheiten soll dabei helfen, diese Gegner zu umgehen, nachdem man ihre Gewohnheiten studiert hat. Auch die Farbbänder zum Speichern feiern ihre Rückkehr in den Passagen mit Grace, jedenfalls, wenn ihr den Schwierigkeitsgrad "Standard Classic" wählt.
Das gezeigte Gameplay demonstrierte ebenfalls die Weiterentwicklung der hauseigenen RE-Engine, die besonders bei Lichteffekten und der detaillierten Umgebungsgrafik glänzen kann. Neben der Standard-Version kündigte Capcom eine Deluxe Edition an, die zusätzliche Kostüme, Waffen-Skins, Bildschirmfilter, Anhänger und mehr enthält. Das Spiel soll für PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC sowie Nvidia Geforce Now am 27. Februar 2026 erscheinen. Ach ja: Ein Amiibo von Grace (ab Sommer 2026) und Kooperationen mit dem Automobilhersteller Porsche und der Uhrenmanufaktur Hamilton wird es ebenfalls geben.
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Quelle: Capcom, via Youtube
