Tipps zu Resident Evil 5 gefällig? Für Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360, PC) liefern wir eine ausführliche Komplettlösung, massig Tipps und Secrets!
Resident Evil 5 Komplettlösung: Kapitel 6
Kapitel 6-1
Folgt dem Weg, bis ihr attackiert werdet. Bleibt zurück, da die Feinde auf den Türmen mit Granaten schmeißen. Steigt dann die Leiter hinauf, sammelt die Gegenstände ein und klettert an der anderen Seite wieder herunter. Plündert die Kiste vorne und betretet die Treppe. Dort werdet ihr von gepanzerten Zombies attackiert, die ihr gezielt ausschalten müsst. Folgt danach weiter dem Weg bis zum Containerheber, wo ihr die Leiter hinaufsteigt und nach unten springt, um das nächste Event auszulösen.
Besiegt die Gegner am besten mit der Shotgun und holt euch von dem aufgeblähten Kerl die Kran- Schlüsselkarte. Wenn alle Gegner besiegt sind, feuert ihr eine Kugel auf den grünen Schalter ab, um einen der Container aus dem Weg zu räumen.
Quelle: Cynamite
Sobald alle Gegner beseitigt sind, feuert ihr eine Kugel auf den grünen Schalter ab, um einen Container aus dem Weg zu räumen. Auf der anderen Seite benutzt ihr die Schlüsselkarte, steigt die Leitern hinauf und aktiviert den Kran. Lauft danach zurück zu Sheva und macht einen kleinen Umweg nach Norden. Springt über die vier Container und plündert den Safe. Danach erkundet ihr den nächsten Bereich. Der Trick ist es hierbei, den Containerheber für den Partner auf der anderen Seite mit einer Schusswaffe zu aktivieren. Danach lauft ihr weiter zur markierten Tür. Nachdem ihr die Treppen hinter euch gelassen habt, nehmt ihr die Shotgun aus dem Waffenkoffer und verlasst den Abschnitt.
Nach der Zwischensequenz schießt ihr euch durch den großen Raum, bis euch der wuchtige Minigunträger entgegentritt. Rennt davon, während ihr in beharkt und nutzt die Gastanks und Minen, um ihn zu besiegen. Versucht euch dann mit Shotgun und Faustschlägen im Nahkampf, um ihm den Rest zu geben und schnappt euch seine Schlüsselkarte. Steigt die Treppe hinauf und nehmt euch die zweite Schlüsselkarte aus dem Safe, um den Aufzug zu aktivieren.
