Red Dead Redemption 2: Das sagen unsere Redakteure zum Trailer

Special Christian Dörre Felix Schütz Andreas Szedlak Thomas Szedlak
Red Dead Redemption 2: Das sagen unsere Redakteure zum Trailer
Quelle: Rockstar Games

Der neue Gameplay-Trailer zu Red Dead Redemption 2 sorgte sowohl bei vielen Spielern als auch in unserer Redaktion für Begeisterung. Die darin angekündigten Features sahen einfach alle verdammt gut aus. Doch zu gut, um wahr zu sein? Können einige Mechaniken nicht vielleicht auch in lästige Arbeit ausarten? In diesem Artikel lest ihr die Meinungen der Redakteure Felix Schütz, Christian Dörre sowie Andreas und Thomas Szedlak.

Red Dead Redemption 2 (jetzt kaufen ) wird nicht nur von zahlreichen Spielern sehnlich erwartet, sondern auch von einigen unserer Redakteure. Kein Wunder also, dass diese nach dem tollen neuen Gameplay-Trailer mächtig Redebedarf haben. In diesem Artikel lest ihr deshalb die Meinungen von Felix Schütz, Christian Dörre sowie Andreas und Thomas Szedlak. Bei aller Vorfreude äußern sie bei einigen angekündigten Features jedoch auch ein wenig Skepsis.


Meinung Felix Schütz

"Ist das noch Action-Adventure oder schon Rollenspiel? Was es auch wird: Ich kann es kaum erwarten!"

Red Dead Redemption 2: Das sagen unsere Redakteure zum Trailer (2) Quelle: Rockstar Games Red Dead Redemption 2: Das sagen unsere Redakteure zum Trailer (2) Auch wenn jetzt viele von euch den Kopf schütteln: Mit der GTA-Serie bin ich nie warm geworden. Ganz im Gegensatz zu Red Dead Dedemption, das habe ich damals mit Begeisterung durchgespielt! Und wenn ich mir den neuen Gameplay-Trailer betrachte, werde ich wohl auch um den Nachfolger nicht herum kommen: Wundervolle Landschaften, eine riesige Liebe zum Detail - was für eine Atmosphäre! Am besten gefallen mir aber die Szenen, in denen ein ordentlicher Hauch Rollenspiel durch den Wilden Westen weht: Etwa wenn Arthur Situationen auch mal im Dialog entschärft oder einen Gauner einschüchtert, anstatt ihn gleich über den Haufen zu ballern. Als Spieler möchte ich genau solche Entscheidungen treffen: Helfe ich einem Mann in Not? Lasse ich ein Verbrechen zu, anstatt es zu verhindern? Werden mir andere NPCs deswegen die kalte Schulter zeigen oder handele ich mir damit neue Probleme ein? Reagieren die NPCs auf meinen Ruf? Kurz gesagt: Entscheidungen und Konsequenzen - wenn das auch nur halbwegs ordentlich umgesetzt ist und die Charaktere so glaubwürdig rüberkommen wie im Trailer, dann wird Red Dead Redemption 2 für mich ein Pflichtkauf.

Ein paar Fragezeichen gibt's aber natürlich noch, zum Beispiel der Held Arthur Morgan - in den Trailern lässt er mich noch ziemlich kalt. Bin gespannt, ob das beim Spielen besser wird! Auch die Aussicht, mich umfassender um mein Pferd kümmern zu müssen, reizt mich nicht besonders - ich habe wenig Interesse daran, das Tier regelmäßig zu striegeln, nur damit es mir im nächsten Feuergefecht nicht ausbüxst. Hoffentlich fallen solche Features nicht zu prominent aus! Auch die Performance macht mir noch ein wenig Sorgen. Ob meine alte PS4, die schon beim Hochfahren den Lärmpegel eines Düsenjägers erreicht, damit überhaupt noch klar kommt? Oder ist das die Sorte Spiel, die nur auf der PS4 Pro oder Xbox One X so richtig glänzt? Was mich natürlich zum größten aller Fragezeichen bringt: Warum ist die PC-Version immer noch nicht angekündigt? Ich bin mir nahezu sicher, dass sie irgendwann kommt - fürchte aber, dass sie, wie schon GTA 5, erst sehr viel später erscheint.


Meinung Christian Dörre

"Meine These: Auch der zweite Teil wird ein Open-World-Meilenstein!"

Red Dead Redemption 2: Das sagen unsere Redakteure zum Trailer (1) Quelle: Rockstar Games Red Dead Redemption 2: Das sagen unsere Redakteure zum Trailer (1) Wollte ich hier meine Gedanken niederschreiben, die beim ersten Schauen des Gameplay-Trailers in meinem Kopf herumspukten, müsste ich mich auf "Sabber. Lechz." beschränken. Nun, nach ein paar Stunden Abstand, funktioniert mein altes Hirn zwar wieder halbwegs, aber die Hype-Stimmung ist immer noch da. Die Spielwelt und die Figuren sehen einfach nur großartig aus und anscheinend hat man auch an der etwas hakeligen Action des ansonsten grandiosen Vorgängers gearbeitet. Nach den Szenen im Trailer zu urteilen haben sowohl Faustkämpfe als auch Schusswechsel deutlich mehr Wumms, steuern sich geschmeidiger und bieten mehr Aktionsmöglichkeiten. Wunderbar! Der wichtigste Punkt bei einem Nachfolger zu Red Dead Redemption ist jedoch ganz klar das Story-Telling. Rockstars erster Open-World-Western war in dieser Hinsicht schließlich ein absolutes Meisterwerk, das nicht nur eine emotionale Geschichte erzählte, sondern dieser sogar die gängigen Konventionen des Action-Genres unterordnete. Nur wenige Storys haben mich bislang so sehr mitgenommen wie die von John Marston.

Dementsprechend war ich skeptisch, wie Rockstar diesbezüglich mit RDR 2 den Vorgänger noch übertreffen will. Nach dem neuen Gameplay-Video sind meine Zweifel jedoch beseitigt. Der Weg, den Rockstar mit Red Dead Redemption 2 einschlägt, beweist, dass sie genau verstehen, wie man Spieler in eine Spielwelt und eine Geschichte hineinzieht. Dadurch, dass man nun mit der Umwelt interagieren und andere Charaktere zu Freunden oder Feinden formen kann, wird sich RDR 2 noch mehr wie das ganz eigene Erlebnis des Spielers anfühlen. Zudem wird dies wohl mit der allgegenwärtigen Familien-Thematik vermischt und sorgt dafür, dass man sich noch mehr an gewisse Charaktere bindet. Natürlich ist es ganz klar eine Sache des Balancings, ob man so wirklich mehr vom Spiel abgeholt wird oder ob das Bilden von Freundschaften vielleicht sogar in Arbeit ausartet, aber hier vertraue ich Rockstar einfach mal. Das Studio hat eben schon im Vorgänger bewiesen, dass sie wissen, was sie tun und das Spiel wurde mittlerweile ja auch oft genug verschoben.


Meinung Andreas Szedlak

"Meine Lust auf RDR2 lässt sich kaum noch steigern!"

Red Dead Redemption 2: Das sagen unsere Redakteure zum Trailer (3) Quelle: Rockstar Games Red Dead Redemption 2: Das sagen unsere Redakteure zum Trailer (3) Ich bin riesiger Fan des Tarantino-Streifens Pulp Fiction und liebe den Film vor allem für seine glaubwürdigen Charaktere und genialen Dialoge. Genau dafür steht auch Rockstar Games. In den sechs Minuten RDR2-Gameplay kamen bereits derart viele interessante Dialogszenen vor, dass ich es kaum erwarten kann, die dazugehörigen Geschichten zu erleben. Ich bin überdies sicher, dass mich die extrem detailreiche und atmosphärische Spielwelt innerhalb weniger Stunden derart gefangen nehmen wird, dass ich eins werde mit dem Wilden Westen. Relativ kalt gelassen haben mich dafür die Schießereien. Wenn ich verrückte Ballerorgien möchten, dann spiele ich Wolfenstein 2. Von Red Dead Redemption 2 erwarte ich dagegen nicht mehr und nicht weniger als die authentische Abbildung des Lebens, das man als Cowboy Ende des 19. Jahrhunderts so führte.


Meinung Thomas Szedlak

"In die faszinierende Spielwelt möchte ich mich am liebsten direkt reinlegen"

Red Dead Redemption-Held Arthur Morgan mit Bogen in der Wildnis. Quelle: Rockstar Games Red Dead Redemption 2: Das sagen unsere Redakteure zum Trailer (5) Der erste Gameplay-Trailer hat mich ziemlich begeistert. Ich kann mit dem Plus an Spieltiefe und den berühmt-berüchtigten "Rollenspiel-Elementen" auf jeden Fall etwas anfangen. Ein Camp aufbauen, die Gang mit Nahrung versorgen, sowas KANN langweilen. Und normalerweise werde ich ungeduldig wenn ein Spiel länger als zwanzig Stunden dauert und überlege schon die letzten fünf Stunden, was ich als nächstes zocken könnte. RDR 2 darf für meinen Geschmack aber so lange sein wie irgend möglich. Atmosphärisch wirkt das Spiel schon jetzt auf mich so einladend wie ein kühles Bett in meiner durch tagelange 30+-Grade-aufgeheizten Dachgeschosswohnung. Ich würde mich am liebsten reinlegen in diese faszinierende Spielwelt, mit ihrer Flora, Fauna und Tierwelt. Wer mich nervt, denn erschieße ich einfach. Aber ich muss ja nicht, kann auch nett zu den Menschen sein. Ob das wirklich so gut funktioniert (damit meine ich nachvollziehbare Konsequenzen meines Handelns) wie ich hoffe (und von Rockstar Games ehrlich gesagt auch erwarte), darauf bin ich sehr gespannt. Hat es mit der Entscheidungsfreiheit zu tun, dass ich mit dem Helden Arthur Morgan noch nicht richtig warm geworden bin? Er ist ein harter Hund, aber sonst? Charaktertiefe kann ich noch nicht erkennen. Ich hoffe nicht, dass die Rockstars Mr. Morgan eindimensional gestaltet und ich selbst keine Möglichkeit habe, ihm Persönlichkeit zu verleihen - das wäre tödlich. Aber die Rockstars wären keine Rockstars, wenn sie diesen offensichtlichen Fehler machen würden.

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