Psychonauts 2 stundenlang gespielt: Vorschau mit Video
Special
Das lange Warten hat bald ein Ende: In diesem August wird Entwickler Double Fine endlich Psychonauts 2 veröffentlichen - stolze 16 Jahre nach dem kultigen Vorgänger. Wir haben den Nachfolger ausführlich gespielt und zeigen euch in unserer Vorschau mit Video, wie die Story weitergeht, welche Neuerungen euch erwarten - und ob das Spielgefühl des Vorgängers erhalten bleibt.
Dank solcher Einfälle sollen die Kämpfe gehaltvoller werden und die Psi-Kräfte besser zum Tragen kommen. Dadurch steigt auch der Anspruch, allerdings will Double Fine dafür sorgen, dass wirklich jeder das Spiel genießen kann. Darum gibt's im Optionsmenü nun mehrere Schalter, die einem das Leben leichter machen: Zum Beispiel könnt ihr die Kämpfe vereinfachen, Fallschaden deaktivieren oder Raz auf Wunsch sogar komplett unverwundbar machen. Einen spielerischen Nachteil hat man dadurch nicht.
Gehilfe im Geiste
In diesem Artikel
In unserer Preview-Fassung können wir noch zwei weitere Gedankenwelten aus einem späteren Teil der Story anspielen. Raz muss die verbliebenen Mitglieder der Psychic Six aufspüren, so heißen die Gründer der Psychonauten, deren ruhmreiche Tage längst hinter ihnen liegen. So landen wir in der Gedankenwelt von Compton Bool, der unter Angstzuständen leidet und ständig das Gefühl, beurteilt zu werden. Seine Gefühle manifestieren sich als schrille Kochshow, in der wir die Aufgabe haben, quicklebendige Zutaten wie Eier, Brot oder Obst zu kochen, zu schnippeln oder zu pürieren - alles unter Zeitdruck und natürlich mit allerlei Hindernissen und Fallen. Eine cooles Konzept, auch wenn uns der Part beim Anspielen nicht ganz so gut gefallen hat wie der Casinolevel. Allerdings liegt das auch in der Natur der Sache: Psychonauts will mit jeder Gedankenwelt neue Ideen und ein frisches Design bieten - da ist manches einfach Geschmackssache, so wie schon beim Vorgänger.
Die Kraft des Gehirns
Insgesamt neun Psi-Kräfte gibt es diesmal, der Großteil davon ist aus dem Vorgänger bekannt, darunter Telekinese, Levitation oder Pyrokinese. Schild und Unsichtbarkeit fliegen raus, dafür kommen neue Talente hinzu. Zum Beispiel die Fähigkeit "Projektion", mit der Raz eine kleine Papierfigur erzeugt, die man Feinden auf den Hals hetzen oder durch enge Gitter schicken kann, um dahinter einen Schalter zu drücken. Das spielt sich zwar ausgesprochen simpel, aber vielleicht kommen im späteren Spielverlauf ja noch kniffligere Aufgaben dazu.
Quelle: Xbox Game Studios
Per Pyrokinese fackelt Raz verschiedene Objekte in der Umgebung ab. Aber auch im Kampf hat die Fähigkeit an Bedeutung gewonnen.
Auch das Upgrade-System ist neu: Wie im Vorgängerspiel kann Raz im Rang aufsteigen, zum Beispiel indem man verstreute Karten, Trugbilder oder erstmals auch Weisheitskörnchen einsammelt. Immer wenn Raz eine neue Stufe erreicht, erhält man dafür einen Upgrade-Punkt, den man dann auf die neun PSI-Kräfte verteilen darf. Dafür gibt's nützliche Bonuseigenschaften, zum Beispiel darf man das Schweben-Talent dann offensiv nutzen oder den PSI-Schuss aufladen. Zum Vergleich: Im ersten Psychonauts wurden solche Upgrades noch automatisch freigeschaltet. Wie früher kann man auch wieder Kristallsplitter sammeln und sich damit ein paar hübsche Sachen kaufen. Den Spinnwebenentferner und die Wünschelrute gibt's zwar nicht mehr, doch dafür könnt ihr euch nun mit brandneuen Ansteckern eindecken. Die verpassen Raz und seinen Psi-Talenten neue, passive Eigenschaften und lassen sich hinterher auch einfach wieder austauschen. Man bleibt also flexibel.
Gespaltene Persönlichkeit
Im letzten Level unserer Vorschau-Fassung landen wir im Geist von Cassie, einem weiteren Mitglied der Psychic Six. Sie ringt mit mehreren Aspekten ihrer Persönlichkeit, die sich als Autorin, Lehrerin und Buchhalterin manifestieren. Sie alle werden jedoch von einer strengen Bibliothekarin zurückgehalten - und das muss Raz irgendwie beenden. Dabei gibt's hin und wieder auch kurze Auflockerungen in Form von Sidescroller-Passagen, in denen Raz über Buchseiten flitzt. Das sieht cool aus, spielt sich aber ziemlich anspruchslos - zum Glück sind diese Minigames oft schon binnen einer Minute vorbei. Und natürlich hält auch dieser Level noch einen coolen Twist parat: Im der zweiten Hälfte muss Raz noch eine Art Hafen erkunden, in dem Papierschiffchen über ein Meer aus Tinte treiben, wo die Stege aus riesigen Wälzern bestehen und Buchstaben gemütlich in der Luft schweben - für die Leveldesigner eine tolle Gelegenheit, um sich mal so richtig auszutoben.
Versionsunterschiede
Psychonauts 2 erscheint für PC, Xbox One, Xbox Series S/X sowie PS4 und PS5. Auf PS5 spielt ihr die abwärtskompatible PS4-Fassung. In dieser Übersicht seht ihr, welche Auflösung und Framerate auf welcher Plattform erzielt wird.
| Platform | Max Resolution | Max Framerate | HDR? | Variable Refresh Rate? | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Xbox One | 1920 x 1080 | 30 | No | No | |
| Xbox One X | 3840 x 2160 | 30 | No | No | |
| Xbox Series S | 2880 x 1620 | 60, 120* | Yes | Yes | *1080p at 120Hz |
| Xbox Series X | 3840 x 2160 | 60, 120** | Yes | Yes | **1440p at 120Hz |
| PS4 Base | 1920 x 1080 | 30 | No | No | |
| PS4 Pro | 2560 x 1440 | 30 | No | No | |
| PS5*** | 2560 x 1440 | 60 | No | No | ***PS4 package running via backwards compatibility |
| Windows | Unlimited | Unlimited | No | Yes |
Noch mehr zum Erkunden
Wenn Raz sich nicht gerade in irgendeinem angeknacksten Verstand herumtreibt, kann er sich wie im Vorgänger mit Nebenaufgaben beschäftigen, frei erkunden und Schätze sammeln. Dazu stehen nicht nur die Psychonauten-Zentrale, sondern auch mehrere neue Außengebiete bereit. Die durften wir in unserer Vorschau-Version zwar leider noch nicht selbst ausprobieren, doch ein Blick auf die Karte verrät uns schon, dass es dort einiges zu entdecken gibt. Gut so! Schließlich war das Erkunden von Whispering Rock ein absolutes Highlight aus dem Vorgängerspiel. Auch Bonusquests abseits der Hauptgeschichte soll es geben, darunter wieder eine umfangreichere Schnitzeljagd. In einem der Freiluftareale wird man auch Raz' Akrobatenfamilie genauer kennenlernen und endlich erfahren, was es mit dem ominösen Wasserfluch auf sich hat, der auf der Sippe lastet.
Allzu lange müssen wir auch nicht mehr auf die Antworten warten: Psychonauts 2 erscheint am 25. August 2021. Zum Launch wird das Spiel auch im Xbox Game Pass enthalten sein.
