Prince of Persia: The Sands of Time Remake - Das wurde aber auch Zeit!

Special Felix Schütz
Prince of Persia: The Sands of Time Remake - Das wurde aber auch Zeit!
Quelle: Ubisoft

Jetzt auch offiziell: Ubisoft holt den kultigen Persperprinz aus der Versenkung zurück und spendiert seinem besten Auftritt ein wohlverdientes Remake. 17 Jahre nach dem originalen Sands of Time dürft ihr das fantastische Action-Adventure noch einmal erleben, in brandneuer Optik, aber spielerisch nah am Klassiker. Zu nah? Wir haben schon vor der Enthüllung mit den Entwicklern gesprochen. UPADTE: Jetzt auch mit Video-Special incl. Retro-Beitrag

Nach mehreren Leaks und Gerüchten ist die Katze aus dem Sack: Ubisoft bringt tatsächlich Prince of Persia zurück - und das wurde auch wirklich Zeit! Schließlich hat die Reihe in ihren 31 Dienstjahren einen gewaltigen Fußabdruck in der Spielegeschichte hinterlassen. Zwei Prinzenspiele stechen dabei besonders heraus, zum einen das wegweisende Original von 1989, mit dem Jordan Mechner seinerzeit ein echter Meilenstein gelang. Und natürlich Sands of Time aus dem Jahre 2003, das unter vielen Fans als bestes Spiel der gesamten Reihe gilt. Dabei war Sands of Time streng genommen gar kein klassisches Prince of Persia, vielmehr versuchte sich Ubisoft damals an einem kompletten Reboot. Und das mit Erfolg! Die Entwickler lieferten ein faszinierendes Action-Abenteuer ab, das mit wunderbaren Charakteren, tollem Leveldesign, coolen Zeitspielereien und innovativem Gameplay lange im Gedächtnis blieb. Das Spiel war so erfolgreich, dass es drei Sequels und sogar eine Verfilmung nach sich zog - und ganz nebenbei auch noch den Grundstein für die Assassin's Creed-Serie legte. Nun endlich soll das Spiel sein verdientes Remake bekommen.

Update: Wir haben den Artikel um ein Video ergänzt. Darin gehen wir nicht nur auf das brandneue Remake ein, sondern stellen auch auf das kultige Originalspiel von 2003 genauer vor.

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Das neue Sands of Time bringt das klassische Orient-Abenteuer mit moderner Optik und ein paar Verbesserungen zurück, fit gemacht für moderne PCs, Xbox One und PS4. Dabei soll das Spiel ausdrücklich kein Reboot und auch kein Remaster werden, im Gegenteil: Das Remake wird von Grund auf neu entwickelt, diesmal nicht von Ubisoft Montreal, sondern von Ubisoft Pune und Ubisoft Mumbai. Beide Studios haben in der Vergangenheit vor allem an Titeln wie Just Dance oder Steep mitgewirkt, das Remake von Sands of Time ist ihr erstes großes Projekt in Eigenregie. Wir haben uns schon vor der offiziellen Enthüllung ein Bild von der Neuauflage gemacht und mit den Entwicklern via Videochat gesprochen. Hier gibt's alle Infos!

Zeitloses Orient-Märchen

Sands of Time bleibt Sands of Time, daran ändert auch das Remake nix. "Es ist ein Remake und dazu wollten wir uns wirklich an die Originalstory halten, denn die ist es, was das Spiel so einzigartig und wunderschön macht." erklärt uns Pierre-Sylvain Gires, Game Director bei Ubisoft Mumbai, im Interview. Das bedeutet: Euch erwartet exakt die gleiche Handlung wie vor 17 Jahren. Ihr erlebt mit, wie ein ehrgeiziger junger Prinz den verheerenden Sand der Zeit entfesselt und dadurch ein ganzes Königreich in Schutt und Asche legt. Nun müsst ihr gemeinsam mit der jungen Prinzessin Farah einen Weg finden, den Schaden zu reparieren und die Katastrophe ungeschehen zu machen.

Das Remake fügt dem märchenhaften Plot nichts hinzu, allerdings wird die Präsentation in zeitgemäße Form gebracht. Aus diesem Grund wurde das gesamte Spiel von Grund auf neu entwickelt, es fußt technisch nun auf einer aktuellen Version von Ubisofts AnvilNext-Engine, die beispielsweise auch in Assassin's Creed Odyssey zum Einsatz kommt. Alle Grafiken wurde neu erstellt, auf alte Texturen oder Modelle hat man vollständig verzichtet. Auch die alten Zwischensequenzen wurden komplett durch neue Cutscenes ersetzt. Damit die dynamischer und spannender rüberkommen als im Original, hat das Entwicklerteam diesmal alle Szenen im Motion-Capture-Verfahren nachspielen lassen.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake Quelle: Ubisoft Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Bloß nichts verschlimmbessern!

Bei der Gelegenheit wurden auch die Dialoge neu eingesprochen. Warum eigentlich? Pierre-Sylvain erklärt: "Es liegt nicht nur an der Audioqualität. Vielmehr wollten wir uns diesmal noch stärker auf die Beziehung zwischen Prinz und Prinzessin konzentrieren. Im Originalspiel haben die Schauspieler damals noch ihre Dialogzeilen getrennt voneinander eingesprochen, an verschiedenen Orten zu verschiedenen Zeiten. Diesmal hatten wir jedoch die Chance, alle Schauspieler in einer Szene zu versammeln. Wenn sich beide Sprecher gegenüber stehen während einer Aufnahme, bringt das definitiv ein Plus an Emotionen." Doch auch hier legt man großen Wert darauf, dass der Geist des Originals jederzeit erhalten bleibt. Für den Prinzen konnte man mit Yuri Lowenthal sogar den Originalsprecher von 2003 gewinnen. Annu Kouls, Senior Producer bei Ubisoft Pune, lobt die Performance in den höchsten Tönen: "Wir nutzen den gleichen Sprecher wie damals. Wenn du deine Augen schließt und unser Remake spielst, wirst du zwischen ihm und dem Original von 2003 keinen Unterschied hören."

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Bei der Gelegenheit wollen wir natürlich wissen, was aus dem famosen Soundtrack wird, der dem ursprünglichen Sands of Time seine unverwechselbare Atmosphäre verliehen hat. Man wird doch hoffentlich nicht versuchen, die Musik unnötig zu modernisieren? Bei dieser Frage grinst uns Pierre-Sylvain glücklich in die Kamera: "Wir sind riesige Fans von dem Spiel und der Soundtrack war damals wirklich herausragend. Uns ist es gelungen, die originalen Aufnahmen auf alten DAT-Kassetten aufzutreiben, die eine perfekte Qualität haben. Dadurch konnten wir den Soundtrack vollständig remastern und an moderne Soundsysteme anpassen."
Prince of Persia: The Sands of Time Remake Quelle: Ubisoft Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Neue Technik, altes Spiel

Trotz neuer Technik will sich das Entwicklerteam mit spielerischen Änderungen stark zurückhalten. Laut Pierre-Sylvain eine bewusste Entscheidung: "Wir haben das Spiel zwar von Grund auf neu entwickelt, aber wir haben auch gleichzeitig darauf geachtet, alle Puzzles und das Leveldesign wie im Original zu belassen, denn ich finde, dass die Balance schon damals ziemlich perfekt war." Tatsächlich sollen alle Sprung- und Klettereinlagen praktisch identisch mit dem Original von 2003 sein, es kommen keine neuen Plattformen, Schalter oder andere Details hinzu. Überhaupt sollte man keine zusätzlichen Inhalte erwarten: Wer sich auf neue Levelabschnitte oder erweiterte Story-Sequenzen gefreut hat, dürfte enttäuscht sein. Auch wird es keine Mechaniken aus den Nachfolgerspielen geben, das betrifft sowohl die Akrobatik, als auch die Gefechte. Die wichtigste und coolste Fähigkeit des Prinzen bleibt aber natürlich erhalten: Auf Knopfdruck kann er die Zeit für einige Sekunden zurückdrehen, um so gegnerischen Treffern zu entgehen oder dem Tod nochmal von der Schippe zu springen, beispielsweise wenn man mal wieder beim Wall Run in einen Abgrund stürzt oder in einer Falle das Zeitliche segnet.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake Quelle: Ubisoft Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Verbessert: Kamera und Kämpfe

Zumindest bei den Kämpfen versprechen die Entwickler behutsame Neuerungen. Die wenigen Gegnertypen und Bosse bleiben zwar genau so erhalten wie die spärliche Bewaffnung des Prinzen, doch zumindest soll es andere Detailverbesserungen geben: "Du wirst einige Moves haben, wie Ausweichen oder perfektes Parieren, die so nicht im Originalspiel waren. Die bringen das Kampfsystem wirklich voran.", verrät uns Pierre-Sylvain. Bei der Gelegenheit wollen die Entwickler auch den größten Schwachpunkt von Sands of Time aus der Welt schaffen: die störrische Kameraführung, die in vielen Fällen für ungünstige Perspektiven sorgte, weshalb man ständig von Hand nachbessern musste. Hier sieht auch Pierre-Sylvain einen der wichtigsten Unterschiede zum alten Sands of Time: "Während wir das Leveldesign, die Puzzles und die Parcours-Elemente beibehalten haben, konnten wir umso mehr Arbeit in die Kamera und das Kampfsystem stecken. Wir wollten die Bewegungen des Prinzen und das ganze Gameplay wirklich flüssiger machen. Das Spiel soll einfach perfekt fließen. Und die Kamera gibt dir dabei eine optimale Sicht auf die Kämpfe, die Puzzles und die Geschicklichkeitspassagen." Damit soll sich Sands of Time wieder frisch und zeitgemäß anfühlen.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake Quelle: Ubisoft Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Preis, Termin und mögliche Nachfolger

Prince of Persia: The Sands of Time Remake (jetzt kaufen ) erscheint am 21. Januar 2021, der Preis liegt bei rund 40 Euro. Wer mag, kann das Spiel bereits vorbestellen, wenn auch nur für PC, Xbox One und PS4. Allerdings wird das Spiel dank Abwärtskompatibilität natürlich auch auf PS5 und Xbox One X/S lauffähig sein. Als wir nach einer Switch-Umsetzung fragen, weichen uns die Entwickler aus: Man will sich zunächst auf die anderen Plattformen konzentrieren. Zum Schluss wollen wir noch wissen, wie die Chancen für weitere Remakes stehen. Ob auch die Nachfolger Warrior Within und The Two Thrones eines Tages neu aufgelegt werden? Pierre-Sylvain und Annu winken ab: Erst mal Sands of Time, dann sehen wir weiter.

Manches braucht eben seine Zeit.

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