Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX: Große Preview zum Remake für Switch

Special Johannes Gehrling
Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX: Große Preview zum Remake für Switch
Quelle: Nintendo

Der Erweiterungspass für Schwert & Schild lässt zwar noch etwas auf sich warten, bereits im März erscheint mit Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX aber die Neuauflage des ersten Teils der umfangreichsten Spin-Off-Serie im Taschenmonster-Universum. Ziehen wir uns schon mal die Höhlenforscher-Stiefel an? Das und vieles mehr erfahrt ihr in unserer großen Preview zum Rollenspiel!

2006, in Japan bereits 2005, legte Nintendo mit dem ersten Pokémon Mystery Dungeon den Grundstein für eine bis heute andauernde Spin-off-Serie im Universum der japanischen Taschenmonster. Wie auch bei den Hauptspielen der Pokémon-Reihe üblich, wurde das Spiel in zwei Versionen veröffentlicht: Team Rot und Team Blau. Hierbei gab es seinerzeit aber eine Besonderheit: Während Team Rot für den Game Boy Advance erschien, wurde Team Blau für den Nintendo DS veröffentlicht. Genau dieses erste Team Mystery Dungeon erscheint nun bereits im März als überarbeitetes Remake für die Switch, dann aber nur in einer einzigen Version als Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX (jetzt kaufen 59,99 € ). Eine Demo ist derweil im eShop der Switch schon jetzt erhältlich und umfasst das volle Spiel bis kurz nach dem zweiten mysteriösen Dungeon. Spieldaten können nach Release ins finale Spiel übernommen werden.

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Du bist Pokémon!

Bei Pokémon Mystery Dungeon übernehmt ihr die Kontrolle über ein Pokémon und steuert dieses durch die isometrisch betrachtete Spielwelt. Als spielbare Figuren stehen zur Auswahl: Bisasam, Glumanda, Schiggy, Pikachu, Mauzi, Enton, Machollo, Tragosso, Evoli, Endivie, Feurigel, Karnimani, Geckarbor, Flemmli, Hydropi sowie Eneco. Welches Pokémon ihr spielt, wird euch nach einer Art Persönlichkeitstest mit simplen Fragen zu Spielbeginn vorgeschlagen. Ihr müsst den Vorschlag aber nicht annehmen und könnt auch frei auswählen. Das gilt indes für euer Partner-Pokémon immer, das ihr ebenfalls zu Beginn des Spiels festgelegt und mit welchem ihr folglich zusammen das namensgebende Retterteam bildet.

Als dieses Team erkundet ihr gemeinsame Höhlen, die sogenannten Mysteriösen Dungeons, kämpft dort gegen zahlreiche andere Taschemonster, levelt auf und verstärkt euer Team, sammelt nützliche Items und erledigt Rettungsaufträge. Fangen könnt ihr wilde Pokémon nicht, gelegentlich aber besiegte Widersacher nach Ende einer Mission zu eurem Team hinzufügen; gleiches passiert auch bedingt durch die Story immer mal wieder im Spielverlauf.

Zahlreiche Neuerungen

Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX umfasst die ersten vier Generationen Pokémon, beim GBA/DS-Original waren es noch die ersten drei. Es gibt zahlreiche weitere Neuerungen, Ergänzungen und Überarbeitungen. So wurde der Typ Fee ergänzt, außerdem neue Items wie zum Beispiel Top-Äther, das alle Angriffspunkte einer Attacke wiederauffüllt. Auch derer gibt es neue, zum Beispiel Wangenrubbler und Wirbler. Die praktische Attackenschnellauswahl aus neueren Ablegern der Mystery-Dungeon-Serie wurde übernommen und ist über den ZL-Button am Joy-Con beziehungsweise Pro-Controller aufrufbar. Das Makuhita-Dojo am Pokémon-Platz ist nun ab Spielbeginn direkt betretbar. Die Möglichkeit der manuellen Auswahl der Figur nach dem Persönlichkeitstest gab es in der Originalversion auch noch nicht. Mega-Entwicklungen wurden ebenso ergänzt wie das Digda-Loch, mit dem ihr von der Teambasis geschwind zur Pelipper-Post gelangt und somit Zeit spart, wenn ihr neue Aufträge annehmen wollt. Zudem haben jede Menge weitere kleinere Verbesserungen, Ergänzungen, Quality-of-Life-Features und ähnliches Einzug gehalten, deren detaillierte Nennung würde aber den Rahmen sprengen und wäre sicher auch nicht sonderlich spannend. Mit fortschreitendem Spielverlauf werden die Aufgaben schwerer zu meistern und Kämpfe komplexer und anspruchsvoller. Zu Beginn ist noch alles easy. Quelle: Nintendo Mit fortschreitendem Spielverlauf werden die Aufgaben schwerer zu meistern und Kämpfe komplexer und anspruchsvoller. Zu Beginn ist noch alles easy.

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Gutgemachte Neuauflage?

In die Neuauflage des ersten Pokémon Mystery Dungeon ist auf dem Papier also schon mal einiges an Arbeit geflossen, immerhin ist die Liste der Neuerungen lang. Doch stimmt das auch in der Praxis? Glücklicherweise konnten wir bereits die Demoversion des Spiels ausprobieren, die im eShop der Switch zur Verfügung steht und rund 45 Minuten Spielzeit umfasst. Dabei fällt sofort ganz offensichtlich auf: Die Optik des Games wurde stark überarbeitet. Zwar spielt ihr noch immer mit Betrachtung aus der Vogelperspektive und die Dungeons, die bei jedem Betreten übrigens anders aussehen, sind eher praktisch als sonderlich hübsch. Der Grafikstil der Switch-Version ist dafür aber schön anzusehen und geht stark ins Zeichnerische. Dem Eindruck nach, wirklich verlässlich können wir das aber nicht erfassen, ist die Bildwiederholrate hoch, vermutlich 60 Bilder pro Sekunde. In dieser Hinsicht sind wir guter Dinge.

Und sowieso wichtiger: Spielerisch macht Retterteam DX Laune, das hat es aber auch schon im Original, und daran hat sich ja grundsätzlich nichts geändert, aller zahlreicher Neuerungen und Verbesserungen zum Trotz. Im Gegenteil: Wir vermuten, das finale Spiel wird aufgrund dessen sogar etwas besser sein als die Version für GBA und DS. Mit Überzeugung können wir das aber erst sagen, wenn das fertige Spiel am 06. März erscheint.

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