Bekannte Orte, neue Designs - und was bedeutet denn nun Open World?
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Endlich frische Infos zu Pokémon Karmesin & Purpur: Wir haben alle Infos und Details aus dem neuen Trailer für euch genauestens analysiert!
Bekannte Orte und neue Designs
Denn auch die klassischen Pokémon-Arenen sind wieder am Start: Wie in allen Hauptspielen mit Ausnahme der siebten Generation streitet ihr euch also in (vermutlich wieder acht) Arenen mit den hiesigen Arenaleitern um die begehrten Orden. Im Trailer sind bereits drei Arenen zu sehen, die anhand ihres Aussehens die Typen Pflanze, Feuer und Boden oder Gestein widerspiegeln dürften.
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Einen großen Unterschied zu der bisherigen Vorgehensweise gibt es allerdings: Während ihr bislang die Arenen immer in einer vorgegebenen Reihenfolge absolvieren musstet, sollt ihr in Pokémon Karmesin & Purpur nun frei nach Belieben und "ganz losgelöst von einer durch die Geschichte vorgegebenen Abfolge" vorgehen können. Damit die Arenen trotzdem eine Herausforderung bleiben, könnte Game Freak hier mit Level-Skalierung arbeiten - genaueres wissen wir aber noch nicht.
Quelle: The Pokémon Company / Game Freak
Die eindeutig an Tankstellen erinnernden Pokémon-Center sehen ganz schön bizarr aus, passen aber in die offene Welt von Pokémon Karmesin & Purpur.
Neben den Arenen kehren auch die in Legenden Arceus schmerzlich vermissten Pokémon-Center wieder zurück, die allerdings gänzlich anders aussehen: Statt klassischer Gebäude erinnern die Poké-Center nun stark an Tankstellen und stehen nicht mehr nur in den Städten, sondern auch in der Wildnis herum. Außerdem sind die Poké-Center in drei Bereiche eingeteilt, die sich farblich unterscheiden. Neben der Heilung eurer Taschenmonster, werdet ihr dort sicher wie gewohnt Items kaufen können, der dritte Bereich gibt uns aber noch Rätsel auf.
Durch das Tankstellen-Design, der offenen Welt (dazu im nächsten Absatz mehr), dem Satz "Du wirst die Pokémon dieser Region überall sehen können [...] [auch] auf den Straßen" sowie dem Design der beiden Cover-Legenden lassen wir uns an dieser Stelle außerdem zu einer besonders wilden Spekulation hinreißen:
Koraidon und Miraidon verwandeln sich in Motorräder, damit ihr auf ihnen durch die Gegend fahren könnt. Das klingt absurd, doch die mit ihrer stolzgeschwellten Echsenbrust beide an Motorradreifen erinnernden Pokémon lassen eine solche Transformation jedenfalls nicht allzu abwegig wirken. Pokémon trifft auf Days Gone? Wir bleiben gespannt!
Was bedeutet denn nun eigentlich Open-World?
Damit sich ein solch wildes Motorrad-Feature überhaupt lohnt, braucht es natürlich auch eine offene Welt und in dieser Hinsicht halten sich Pokémon Karmesin & Purpur nicht mit großen Versprechungen zurück: "Die zahlreichen Städte gehen nahtlos in die umliegende Wildnis über", heißt es auf der offiziellen Website, außerdem wolle man Spielern ein "unvergleichliches Abenteuer im Open-World-Stil" liefern.
Ambitionierte Aussagen, mit denen man die großen, aber in sich abgeschlossenen Gebiete von Legenden Arceus definitiv schlagen könnte. Dafür spricht auch die bereits erwähnte Möglichkeit, die Orte und Arenen im Spiel in einer beliebigen Reihenfolge zu besuchen. Trotz der offenen Welt und der im Trailer erneut frei herumlaufenden Pokémon, müsst ihr zum Fangen der Taschenmonster aber wieder gegen sie kämpfen - das Feature des freien Pokéball-Werfens bleibt also vorerst Arceus-exklusiv.
Ein paar Details zum Abschluss: In einem kurzen Augenblick konnte man bereits das recht schlichte Menüdesign der Kämpfe betrachten, das dieses Mal minimalistischer als sonst gehalten ist und mit der grauen Farbe einen überraschenden Kontrast zu den sonst so bunten Menüs liefert. Einige Attacken wie Spukball und Blütenwirbel haben offenbar neue Animationen spendiert bekommen, außerdem dürft ihr euch wieder auf eine Reihe von verschiedenen Customization-Optionen für euren Trainer freuen.
Quellen: Offizielle Pokémon-Website
