Hier wird gemeißelt und gerätselt!
Quelle: videogameszone.de
Die Ausgangssituation: ein dreidimensionaler Würfel. Aus diesem entfernt ihr Blöcke, um ein Bild freizulegen. Wie viele Steine das pro Reihe sind, verraten Zahlen am Rand. Durch logisches Denken ergibt sich, welche Kästchen verschwinden müssen.
Keine Sorge: Hackt ihr einen falschen Würfel weg, wird der gleich wieder gekittet, sodass die Lösungsfigur intakt bleibt. Liegt ihr zu oft daneben, erfolgt ein Game over.
Der Knobelspaß macht schnell süchtig und die originellen Figuren motivieren. Langweilige Buchstaben freizulegen ist dagegen wenig befriedigend.
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