[30/06/2008] (2004) World of Warcraft, Blizzard Entertainment[br]
Bis vor sechs Jahren war die Zahl derer, die sich mit MMORPGs die Zeit vertrieben, relativ gering. Dann kam Blizzard und veränderte auf einen Schlag den Markt. In der Fantasy-Welt Azeroth fanden sich wohl geübte Veteranen, als auch blutige Anfänger zurecht. Regelmäßige Updates halten die Spieler bei der Stange. Heute zählt World of Warcraft mit über zwölf Millionnen Abonnenten zu dem beliebsten Online-Rollenspiel der Welt.