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    Das Beste kommt zum Schluss: Die große Kunst, ein Videospiel richtig gut zu beenden

    Bild 3 von 9
    [Quelle: Moby Games ]
    https://www.gamesaktuell.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Gute-Ende-bei-einem-Videospiel-1346608/galerie/3376308/
    [27/03/2020] Gerade Adventures und Action-Adventures (im Bild: Beyond: Two Souls) setzen oft auf umfangreiche Filmsequenzen. Das Problem: Das Nachdrehen solcher Szenen – etwa zum Abändern der letzten Cutscenes – ist oftmals nicht mehr möglich. Das Ende muss also bereits zu Beginn der Produktion feststehen.  

    [27/03/2020] Gerade Adventures und Action-Adventures (im Bild: Beyond: Two Souls) setzen oft auf umfangreiche Filmsequenzen. Das Problem: Das Nachdrehen solcher Szenen – etwa zum Abändern der letzten Cutscenes – ist oftmals nicht mehr möglich. Das Ende muss also bereits zu Beginn der Produktion feststehen.

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