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    Gewalt in Videospielen: Eine Frage der Konstruktion

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    [Quelle: PC Games]
    https://www.gamesaktuell.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Gewalt-in-Videospielen-1352591/galerie/3407559/
    [19/06/2020] Open World Spiele wie zum Beispiel die jüngsten Ghost Recon Teile ziehen so viele Spieler an, weil hier räumliche Darstellung nicht nur für die Abbildung des Kampfes, sondern auch eines Gefühls von Freiheit genutzt wird.

    [19/06/2020] Open World Spiele wie zum Beispiel die jüngsten Ghost Recon Teile ziehen so viele Spieler an, weil hier räumliche Darstellung nicht nur für die Abbildung des Kampfes, sondern auch eines Gefühls von Freiheit genutzt wird.

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