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    Ewigkeiten in Entwicklung: Auf diese Spiele mussten Fans lange warten

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    [Quelle: Human Head]
    https://www.gamesaktuell.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Ewigkeiten-in-Entwicklung-Auf-diese-Spiele-mussten-Fans-lange-warten-887675/galerie/1795688/
    [31/05/2012] Prey - Die Arbeiten an dem innovativen Portal-Shooter begannen im Jahr 1995, die Vision für Prey stammte dabei von 3D Realms. Weil es unter anderem technische Hürden gab, die man nicht überwinden konnte, wurde das Projekt 1999 eingestellt. Human Head Studios wagte später einen Neuanfang - mit Erfolg. 2006 war das Jahr von Prey.

    [31/05/2012] Prey - Die Arbeiten an dem innovativen Portal-Shooter begannen im Jahr 1995, die Vision für Prey stammte dabei von 3D Realms. Weil es unter anderem technische Hürden gab, die man nicht überwinden konnte, wurde das Projekt 1999 eingestellt. Human Head Studios wagte später einen Neuanfang - mit Erfolg. 2006 war das Jahr von Prey.

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