[17/01/2005] Statt einem Götterspiel war Peter Molyneux' Black & White eher eine Enttäuschung, was vor allem an der trägen und indirekten Steuerung lag. Außerdem hatte der Titel zwar ein interessantes Tamagotchi-Monster zu bieten, bot aber nur ein simples Aufbaustrategiespiel als Untersatz.